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使用交互组件拾取、携带和投掷物体

在几分钟内将可携带和可投掷的可交互物体添加到您的第三人称游戏中!

调整可投掷设置、重量并创建可对玩家和物体做出反应的易碎罐子和物体世界!

该项目以模块化方式设计,以便未来的可交互对象产品将利用包含的交互组件。

以模块化方式轻松地将可交互对象添加到您的项目中!准确添加项目所需的可交互对象。

功能:

基于可携带物理的对象。

基于可携带射弹的对象。

轻松调整设置。

网格示例。

可破坏变体示例。

支持游戏手柄 + 基本功能UI

蓝图已注释。

可轻松扩展您自己的项目。

面向未来的模块化设计。

包括:

交互组件蓝图。

交互界面蓝图。

可交互组件蓝图。

基于可移动物理的可交互蓝图

基于可携带投射物的可交互蓝图

可破坏的子蓝图

携带动画姿势和链接AnimBP的示例占位符。

交互角色蓝图。

Niagara系统VFX示例。

不包括:

  • 库存系统。

  • 网络复制。

V1.0.1 次要更新。这将一些功能分离到进位接口中,并添加了一个输入接口以供将来使用。这有助于拥有其他交互组件资产的用户合并它们,以便交互组件不会保留对 Carry & Throw 特定枚举的引用。

使用的音频是来自 freesounds.org 的 CCO,已针对此项目中的使用进行了更改。 

Kinoton 的粘土陶器 Drop ‘n’ Break — https://freesound.org/s/399080/ — 许可证:知识共享 0

https://freesound.org/people/Kinoton/sounds/399080/

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