




虚幻引擎5.8的OverCrowd 2.0正式上线!这是我们迄今为止最强大的版本。它仍在测试和测试阶段,但你现在可以开始使用它了。在我们的Discord中,OC额外资产频道中有一个5.7版本的OverCrowd 2.0。请查看下面的教程链接,了解OverCrowd 2.0播放列表的文档。
注意:5.7版本仍在开发中,因此随着我们修复错误并将所有功能上线,它将在未来几周内发生变化。5.7版本是一个全新的版本,与5.6中的人群不兼容。
拥挤不堪 是一个功能强大的人群模拟插件,专为 虚幻引擎5,使创作者能够毫不费力地用数千个动画模块化角色填充场景。OverCrowd非常适合电影制作人、动画师和游戏开发者,它提供了一种直观高效的解决方案,可以在不需要昂贵的第三方软件的情况下生成动态、逼真的人群。通过利用Niagara和顶点动画纹理(VAT)的强大功能,Overcrowd以最小的性能足迹渲染了数千个角色,为您的项目提供了应有的史诗级规模。
主要特点:
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衣柜编辑: 直接在虚幻引擎中轻松组织模块化衣柜、身体部位和烘焙动画。支持流行的资产包,如Polyphoria的中世纪盔甲和MetaHumans。
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顶点动画纹理(VAT): 自动将模块化字符转换为高性能的VAT字符,在不影响视觉质量或性能的情况下实现大量人群。
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静态人口框: 立即用详细的动画人物填充体育场、战场或城市景观。包括生成数千个成对动画以进行逼真交互的能力,如剑决斗。
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尼亚加拉一体化: 利用Niagara粒子进行大规模群体行为,包括样条线跟踪路径和邻居网格集成,以管理碰撞并防止角色重叠。
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动态LOD生成: 自动生成优化的细节级别,促进从广阔的广角镜头到详细的特写镜头的无缝电影摄影机移动。
即将推出的功能:
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动态角色互换: 在VAT、蓝图演员或骨架网格之间无缝过渡,以实现交互式、详细的角色遭遇。
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高级尼亚加拉行为: 增强的群体人工智能和碰撞机制,用于沉浸式、逼真的战斗模拟,灵感来自《全面战争》游戏或《指环王》中彼得·杰克逊的Massive软件等系统。
专业价格包括1比1的支持和优先功能请求,定价反映了工作室团队节省的大量时间和价值
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将任何骨架网格转换为顶点动画实例静态网格(VANISM)
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尼亚加拉兼容
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与VANISM上的独立(来自身体)面部动画兼容的超人类
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超人类作为尼亚加拉粒子
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立即将VANISM切换到Actor(爪子、角色等),以进行更详细的交互
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使用动画修改器(体积)可以轻松地将大部分人群上的动画混合在一起
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用于解决任何几何体剪裁问题的遮罩工具
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更多。…
文档链接: YouTube教程
打包游戏示例: OverCrowd_Showcase
支持和联系
不一致: 不一致
电子邮件:thedarkestage@gmail.com

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