Features:
- 52 pre-made and 2 variable management nodes.
- Customizable Nodes and Pins
- Easy node-creation workflow to make your own custom nodes.
- Multiple node selection for mass dragging or deleting
- Infinite graph amount support.
- 13 Supported Pin-Types: Flow, Float, Integer, Boolean, String, Text, Vector, Rotator, Actor Class, Actor Object, Raycast Result, Input Key, Sound.
- Selectable Actor Types for the Actor Class reference pins.
- Selectable Sound Types for the Sound Class reference pins.
- Dynamic variable creation.
- Saving/Loading/Deleting of in-game-made scripts.
- Organized file structure.
- All system code is commented and organized.
Number of Blueprints: 76
Network Replicated: No
Supported Development Platforms:
>Desktop (Win,Mac,Linux): Yes
Documentation: Link
特征:
- 52个预制和2个变量管理节点。
- 可自定义节点和引脚
- 简单的节点创建工作流,使您自己的自定义节点.
- 用于批量拖动或删除的多个节点选择
- 无限图量支持。
- 13支持的引脚类型:流,浮点数,整数,布尔值,字符串,文本,矢量,旋转器,Actor类,Actor对象,Raycast结果,输入键,声音。
- Actor类参考引脚的可选Actor类型。
- 可选择声音类型的声音类参考引脚.
- 动态变量创建。
- 保存/加载/删除游戏内制作的脚本。
- 有组织的文件结构。
- 所有系统代码都被注释和组织。
蓝图数目:76
网络复制:没有
支持的开发平台:
>桌面(Win,Mac,Linux):是的
文件: 连结
This is a highly customizable and easy to use runtime programming system that runs in real-time.
Showcase: Link
这是一个高度可定制和易于使用的运行时编程系统,实时运行。
展览厅: 连结
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