Features:

  • 52 pre-made and 2 variable management nodes.
  • Customizable Nodes and Pins
  • Easy node-creation workflow to make your own custom nodes.
  • Multiple node selection for mass dragging or deleting
  • Infinite graph amount support.
  • 13 Supported Pin-Types: Flow, Float, Integer, Boolean, String, Text, Vector, Rotator, Actor Class, Actor Object, Raycast Result, Input Key, Sound.
  • Selectable Actor Types for the Actor Class reference pins.
  • Selectable Sound Types for the Sound Class reference pins.
  • Dynamic variable creation.
  • Saving/Loading/Deleting of in-game-made scripts.
  • Organized file structure.
  • All system code is commented and organized.

Number of Blueprints: 76

Network Replicated: No

Supported Development Platforms:

>Desktop (Win,Mac,Linux): Yes

Documentation: Link

特征:

  • 52个预制和2个变量管理节点。
  • 可自定义节点和引脚
  • 简单的节点创建工作流,使您自己的自定义节点.
  • 用于批量拖动或删除的多个节点选择
  • 无限图量支持。
  • 13支持的引脚类型:流,浮点数,整数,布尔值,字符串,文本,矢量,旋转器,Actor类,Actor对象,Raycast结果,输入键,声音。
  • Actor类参考引脚的可选Actor类型。
  • 可选择声音类型的声音类参考引脚.
  • 动态变量创建。
  • 保存/加载/删除游戏内制作的脚本。
  • 有组织的文件结构。
  • 所有系统代码都被注释和组织。

蓝图数目:76

网络复制:没有

支持的开发平台:

>桌面(Win,Mac,Linux):是的

文件: 连结






This is a highly customizable and easy to use runtime programming system that runs in real-time.

Showcase: Link

这是一个高度可定制和易于使用的运行时编程系统,实时运行。

展览厅: 连结

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