Features:

  • High Quality Models
  • Low Poly Models
  • 4K Textures
  • Detachable Meshes
  • Optimized
  • Removable Logos

Number of Unique Meshes: 14

Number of Materials and Material Instances: 17

Number of Textures: 40

Texture Resolutions: (4096X4096) Upgradeable

Collision: (Yes automatically generated)

Vertex Count:

Gun

  • LMG : 15.373

Accessory

  • SM_Mount : 160
  • SM_Bullet_All : 1.859
  • SM_Bullet_cassing : 384
  • SM_Mag Clamp : 92
  • SM_Bren_Mag : 1.507
  • SM_Lid_Mag : 25
  • SM_Pu Scope : 1.401
  • SM_Scope Mount : 784
  • SM_Scope Lens : 430
  • SM_Belt : 1.611
  • SM_Tripod R : 1.098
  • SM_Tripod L : 1.098
  • SM_Tripod Mount : 113
  • SM_Tripod Spring : 784

Custom pattern request : ab3dxwork@gmail.com

特征:

  • 高品质机型
  • 低聚模型
  • 4k纹理
  • 可拆卸网格
  • 优化
  • 可移动徽标

唯一网格数: 14

材质和材质实例数: 17

纹理数量: 40

纹理分辨率:(4096X4096)可升级

碰撞:(是自动生成)

顶点计数:

  • LMG:15.373

附件

  • Sm_人数:160
  • SM_Bullet_All:1.859
  • SM_Bullet_cassing:384
  • SM_Mag钳位:92
  • SM_Bren_Mag:1.507
  • SM_Lid_Mag:25
  • SM_Pu范围:1.401
  • SM_Scope挂载:784
  • SM_Scope镜头:430
  • SM_Belt:1.611
  • SM_Tripod R:1.098
  • SM_Tripod L:1.098
  • SM_Tripod挂载:113
  • SM_Tripod弹簧:784

自定义模式请求 :ab3dxwork@gmail.com

Game-Ready to Plug & Play – Fully Customizable

🚹 Skeletal System : Fully compatible with Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, and Unity

🎮Animation : Weapon

  • Pose

  • Fire Pose

  • Fire 

  • Fire To Dry

  • Chamber round

  • Reload

  • Reload From Dry

  • Dual Reload

📺Videos

📚Overview

  • All objects are fully UV-mapped and matched with their respective textures.

  • Game-ready: optimized for real-time engines.

  • Elements requiring animation are detached and correctly named.

  • Models are manually unwrapped to maximize UV space usage.

  • Scaled accurately to match existing in-game models.

🎨Visuals & Art:

🔴High Quality Models

🟠Low Poly Models

🟡Detachable Meshes

🟢Replaceable coating

🔵Removable logo💠

🟣Optimized♻️

📧Support: ab3dxwork@gmail.com

游戏-准备即插即用-完全可定制

🚹 骨骼系统 :完全兼容虚幻引擎4、虚幻引擎5和Unity

🎮动画 : 武器

  • 摆姿势

  • 消防姿势

  • 着火了! 

  • 火晾干

  • 圆室/圆室

  • 重新装填

  • 从干燥重新装填

  • 双重装填

📺视频

📚概述

  • 所有对象都是完全UV映射的,并与它们各自的纹理匹配.

  • 游戏就绪:针对实时引擎进行了优化。

  • 需要动画的元素被分离并正确命名。

  • 模型是 手动展开 以最大限度地利用UV空间。

  • 精确缩放以匹配现有的游戏内模型。

▪视觉与艺术:

▪高品质型号

▪低聚模型

▪可拆卸网格

▪可更换涂层

🔵可移动的标志💠

🟣优化♻每天都会

📧支援服务: ab3dxwork@gmail.com

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