




功能:
- (5 件套)4K 纹理、高度详细的定制设计现代第一人称射击品质手枪
- 包括完整的枪支组装件和单独的枪支零件 – 总共 57 个网格
- 预组装到蓝图设置中
- 高品质和保真度纹理集 – 4k 纹理
- 仅使用 1 种材质用于每支枪的单次绘制调用
- 主材质设置,通过实例控制所有枪,以便于更改
- 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
- 通道封装的粗糙度|金属度|环境遮挡
- 针对 FPS 视图的游戏进行了优化!
- 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们定制的studio
- 包括测试动态光照场景
- 为便于动画和使用而放置的枢轴
纹理尺寸:
4096 [17]、1024 [3]、256 [1]、128 [3]
缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,自动生成且按多边形
顶点数:
- BN 90 (10765 Tris)
- Devastator (6122 Tris)
- Hitmark (7480 Tris)
- Osprey (5290) Tris)
- 金刚狼 (4993 Tris)
LOD:基础 LOD
网格数量:60
材质和材质实例数量:10
纹理数量: 25
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
文档和学分:
https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3
https://cosmos.leartesstudios.com/
该项目包含图中的所有内容,包括在虚幻引擎中创建的所有资产、地图和材质。每个资源都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。
注意:
终极关卡艺术工具:
终极关卡艺术工具 (ULAT)允许您创建快速、自定义的模块化建筑。此外,它还提供了一种无缝且独特的方式来自然地填充您的场景。此环境包与 Ultimate Level Art Tool 兼容。
ULAT 是 Ultimate Level Art Tool 的简称;该工具的原名是用于移动和基于网络的系统的模块化设计开发工具。 (翻译自原语言项目名称)
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