功能:

  • 编辑器中的代理 AI 编码

  • 完整的 TUI 应用程序支持

  • 多代理工作流程

代码模块:

  • 终端(编辑器,加载阶段:默认,平台: Win64)

  • ECABridge (5.5+)(编辑器,LoadingPhase:默认,平台:Win64)

  • ModelViewViewModel (5.5+)

  • Niagara (5.5+)

  • EditorScriptingUtilities (5.5+)

  • Metasound (5.5+)

  • GeometryScripting (5.5+)

  • GeometryProcessing 5.5+)

  • MeshModelingToolset (5.5+)

  • ProceduralMeshComponent (5.5+)

蓝图数量:0(仅限代码插件)

C++ 类数量:33(终端、)240(ECABridge)

网络复制:否(仅限编辑器插件)

支持的开发平台:

  • Windows:是

  • Mac:否

支持的目标构建平台:Win64

文档链接:https://octree.ai/ueterminaldocs/docs

示例项目:否包含(插件可以通过“工具”>“终端”在任何 UE 项目中立即运行)

🚀 现在使用 Epic 的 Unreal 5.8 MCP 服务器 – 向后兼容 5.5!

唯一的 Unreal Engine 插件,可将整个 CLI 工作流程(AI 代理、版本控制、构建和远程开发)引入单个编辑器窗口。

将 Unreal Engine 转变为完全由 AI 驱动的开发平台。直接在编辑器内运行 Claude CodeOpenAI CodexGemini CLI 和 20 多个其他终端工具。 连接到 Unreal 的前沿 MCP 服务器(从 ue5-main 分支复制)以实现完整的 AI 辅助编辑器控制。执行PerforceHorde命令。使用 tmux 将您的终端拆分为具有持久会话的窗格。 SSH 到远程服务器,使用 WSL,并使用 Vim 编辑文件 – 所有这些都无需离开编辑器。🎙️使用 Windows 语音输入功能进行语音编码。 🌏 现已支持简体中文。

💬随时了解最新消息 – 请关注我们的 Discord 了解官方公告和更新!

🛠️支持的工具

开箱即用,可与所有您喜爱的 CLI 工具一起使用:

  • 增强代码 ( Auggie CLI )

  • Claude 代码

  • Crush

  • 光标 CLI

  • 工厂Droid

  • Gemini CLI

  • Git Bash

  • Github Copilot CLI

  • Kimi 代码

  • psmux(PowerShell 中的 tmux)

  • Openclaw TUI

  • Mermaid ASCII(终端节点)

  • Microsoft Edit(鼠标支持)

  • OpenAI Codex

  • Opencode

  • Perforce CLI

  • Qwen Code

  • Unreal Horde CLI 工具

  • Vim

  • WSL

  • 还有更多…

专业提示:将您的代理连接到新的 Unreal 5.8 MCP 服务器以增强编辑器集成!

🧠 现代开发现实

人工智能编码助手已经变得至关重要——但最好的助手是基于命令行的。游戏工作室位于终端中:用于版本控制的 Perforce、用于构建编排的 Horde、用于资产自动化的 Commandlet 以及用于远程工作的 SSH。到目前为止,虚幻开发人员必须不断在编辑器和外部终端之间切换,这会打破焦点并扼杀动力。 Terminal 消除了这种摩擦 – 将完整的终端功能直接嵌入到 AI 时代的虚幻编辑器中。

🤖 AI 驱动的开发工作流程

  • 编辑器中的 AI 编码助手 – Claude Code、Copilot CLI 和其他现代 AI 工具与 Blueprint 完美配合编辑

  • 并行开发效率 – 让 CLI 工具在您测试游戏时为您编码

  • AI 驱动的引擎控制 – 连接到 Unreal 的新 MCP 服务器,让 AI 助手直接从您的终端控制编辑器

  • 深入的引擎代码研究 – 检查您的项目和 Unreal引擎的代码库可立即提供答案

  • 远程开发 – 通过 SSH 连接到服务器,使用 Vim 或 Nano 编辑配置文件,远程执行脚本

  • 完整的 TUI 应用程序支持 – 具有鼠标支持的交互式终端应用程序,如 Microsoft Edit

  • 支持主要 shell – PowerShell、命令提示符、 WSL、Bash

🏗️ Game Studio 工具

  • Perforce 工作流程 — 无需离开编辑器即可运行 p4 同步、编辑、提交和协调命令

  • 使用 AI 工具的 Git — 现代版本控制与 AI 辅助相结合开发

  • Horde CLI 访问 — 触发构建、监控状态并从 Epic 的构建系统下载工件

  • Unreal Commandlet — 直接执行 Cook、打包、重新保存、DDC 和自定义自动化 Commandlet

  • 多工具工作流程 — 在监控的同时在一个终端中运行您的 AI 助手其他人的构建和版本控制

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