




绑定到史诗或超人类骨骼:是(史诗骨骼)
史诗或超人类骨骼,包括 IK 骨骼:是
动画数量: 46
动画类型:根运动
字符数: 0
字符顶点数: 0
材质数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0
材质实例数量: 0纹理: 0
纹理分辨率: 0
支持的开发平台: Windows(是)、Mac(是)
文档链接:否
重要/其他注意:
所有动画均使用默认的 Epic Skeleton 创建,与 UE5 Mannequin 和 MetaHumans 完全兼容。专为高品质电影和游戏用途而设计。
通过一整套高影响力、受动漫启发的武术战斗动画,让您的角色栩栩如生。
该包专为快速、流畅和时尚的战斗而设计,提供爆炸性的徒手格斗动作、动态跳跃攻击、强大的弹幕和电影般的终结技。
每个动画均在 Autodesk Maya 中手工制作,针对游戏玩法进行了优化,并针对虚幻引擎进行了优化,具有干净的循环、动态姿势和清晰的轮廓,非常适合任何动漫动作游戏。
🎥 在此观看所有动画: [YouTube 链接]
📧 联系方式: raisecreation14@gmail.com
内容
该包包含 AAA 战斗动画,包括连击、跳跃、闪避、粉碎、弹幕、特殊攻击和命中反应。
理想用于:
-
动漫动作游戏
-
Boss战
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RPG / JRPG战斗系统
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格斗游戏
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超人武术角色
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电影序列和预告片
动画列表(您的全套)
🥊核心拳击攻击
• AS_Anime_MC_Punch.fbx
• AS_Anime_MC_Punch_V2.fbx
• AS_Anime_MC_Punch_Triple.fbx
• PAS_Anime_MC_Punch_Triple_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Punch_Barrage.fbx
• DAS_Anime_MC_Punch_Barrage_Super.fbx
• BAS_Anime_MC_Punch_Barrage_Super_RM
🦵核心踢攻击
• AS_Anime_MC_Kick_R_Thrust.fbx
• AS_Anime_MC_Kick_R_Thrust_RM.fbx
• BAS_Anime_MC_Kick_Combo.fbx
• AS_Anime_MC_Kick_Combo_RM.fbx
• BAS_Anime_MC_Kick_Triple_Slide.fbx
• BAS_Anime_MC_Kick_Triple_Slide_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Kick_Barrage.fbx
⚡特殊动作和超级攻击
• AS_Anime_MC_Smash.fbx
• AS_Anime_MC_Smash_Super.fbx
• BAS_Anime_MC_Smash_Super_RM.fbx
• BAS_Anime_MC_Rush_Combo.fbx
• BAS_Anime_MC_Rush_Combo_RM.fbx
🌀 组合链
• AS_Anime_MC_Combo.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V2.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V3.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V4.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V2_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V3_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Combo_V4_RM.fbx
🦘跳跃攻击
• AS_Anime_MC_Jump.fbx
• BAS_Anime_MC_Jump_Kick.fbx
• BAS_Anime_MC_Jump_Kick_O.fbx
• AS_Anime_MC_Jump_Kick_O_RM.fbx
• BAS_Anime_MC_Jump_Punch_Barrage.fbx
• PAS_Anime_MC_Jump_Combo_RM.fbx
• AS_Anime_MC_Jump_Combo.fbx
💨移动性
• AS_Anime_MC_Run.fbx
• AS_Anime_MC_Walk.fbx
• AS_Anime_MC_Dash.fbx
🛡 闪避、格挡和击中反应
• AS_Anime_MC_Dodge_L.fbx
• AS_Anime_MC_Dodge_R.fbx
• AS_Anime_MC_Hit_React_L.fbx
• AS_Anime_MC_Hit_React_R.fbx
• AS_Anime_MC_Block.fbx
• AS_Anime_MC_Death.fbx
🧍 闲置
• AS_Anime_MC_Idle.fbx
制作质量
✔ 在Autodesk Maya
中手工制作动画✔ 风格化剪影,动态运动弧
✔ 干净的循环,无抖动,无脚滑动
✔ 针对游戏和动画优化的运动曲线

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