




蓝图数量:6(控制装置)
输入:无预配置输入
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
查看可播放演示如果您想亲自观看动画!
请参阅🎥提前进行视频设置和演示!
欢迎加入我们的Discord 社区服务器询问或分享此控件的使用方法装备!
🎮可播放演示 | 🎥设置和演示视频 | 🎥动画展示 | 💬 社区不和谐 | 📄技术文档
用于原地动画的控制装备,使用快速且简单,只需几分钟即可完成设置。
支持装备:Unreal 5 Epic Skeleton(SKM_Manny 和 SKM_Quinn)和 UE4 骨架。
对于自定义装备,请遵循 文档。
访问社区 Discord 用于反馈和支持。
控制装置设计为在几分钟内完成设置,轻松就位的任何闲置动画的程序动画。
所有逻辑都包含在一个中节点,仅在动画蓝图中。
动画速度、旋转角度和上半身选项可以在动画蓝图中作为裸露的引脚进行调整。
此包还包括 8 个方向移动动画示例。
重要提示:项目的最低版本必须至少为UE5.0
功能:
-
节省时间,用于创建和实现原地转弯动画
-
支持具有多个示例角色的真实第一人称/第三人称
-
设计用于所有空闲动画
-
动画速度和原地转弯角度可通过外露引脚进行调节,易于操作最大限度地自由使用
声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。

评论(0)