Features:

  •  Convert all Static Mesh Actors in level to Hierarchical- or Instanced Static Mesh Actors.
  •  Save converted actors to level.
  •  Support for multi-layer materials.
  • Target specific Static Mesh.
  • Enable/Disable Collision.
  • Set threshold for amount of meshes needed to be converted.
  • Convert Instance back to Static Mesh.
  • Undo/Redo (Default editor functionality).
  • Works with your existing levels!

Number of Blueprints: 2

Network Replicated: (Yes) – Saved to level.

Supported Platforms: Windows – (Untested on iOS, but should work in theory)

Documentation: https://streamable.com/xik5i

特征:

  •  将关卡中的所有静态网格体Actor转换为分层或实例化静态网格体Actor。
  •  将转换后的actor保存到level。
  •  多层材料的支持。
  • 目标特定静态网格体。
  • 启用/禁用碰撞。
  • 为需要转换的网格数量设置阈值。
  • 将实例转换回静态网格。
  • 撤消/重做(默认编辑器功能)。
  • 与您现有的水平!

蓝图数目: 2

网络复制:(是) – 保存到水平。

支持的平台:窗户 – (未经ios测试,但理论上应该工作)

文件: https://streamable.com/xik5i


! – Please note performance indications are based on the pre 4.22 engine functionality. – !

Automatically convert all Static Meshes Actors in your level to Instanced Static Mesh.

With one click, all of the Static Mesh Actors over the threshold will be converted to either a Hierarchical or Instanced Static Mesh actor. Target either all different meshes or one particular mesh. One click is enough.

All changed can be saved to your level. Will work with existing levels. Simply import the tool and click to convert.

! -请注意,性能指示是基于预4.22引擎功能。 – !

自动将关卡中的所有静态网格体Actor转换为实例化静态网格体。

只需单击一下,超过阈值的所有静态网格体Actor都将转换为分层或实例化静态网格体actor。 目标是所有不同的网格或一个特定的网格。 点击一下就足够了。

所有更改都可以保存到您的级别。 将与现有的水平工作。 只需导入该工具并单击即可转换。

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