功能:

  •  真实的翅膀。
  •  真实的拍打动作。
  •  脚部 IK。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

数量字符数:14个

字符顶点数:600-25000

纹理分辨率:4K

动画数量:每只小鸟约40-100个。

具体请参阅每个资源的说明页面。

动画类型(Root) Motion/In-place):均用于行走

支持的开发平台:Windows、Mac(Groom 除外)

支持的目标构建平台:Windows、Mac(Groom 除外)

重要/附加说明:骨骼数量:约 60-250

更新(2025 年 6 月 22 日)(仅适用于 UE5.4 或更高版本): – 修复了在 UE5.4 及更高版本中使用物理模拟飞鸟时新郎会错位的问题。

– 资产命名约定已更新,以更好地符合虚幻引擎的推荐指南。示例包括:

  • Tex_Example → T_Example(纹理)

  • Mat_Example → M_Example(材质)

  • Mesh_Example → SK_Example(骨架网格物体)

其他资源类型也已更新

更新(2022年4月30日):支持UE5。

添加Groom和IKRIg(仅适用于UE5)。

如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持。

groom的操作仅在Windows。

在城市示例中使用时的外观:

https://www.youtube.com/watch?v=Hv6ROOY5eRI

更新(3 月) 2021年):添加虎皮鹦鹉、鲸头鹳和秃鹫。

更新(2020年9月):添加鸵鸟和巨嘴鸟。

更新(2020年6月):添加鸡、始祖鸟和海鸥。

添加金雕纹理。

更新(12月) 2019):添加了乌鸦和罗宾。

此包包含由 JunnichiSuko 创建的 17 个鸟类模型。

视频:

秃头鹰

鹰身女妖

天鹅

Vulture

有关每个资源的详细信息,请参阅每个包。

Bald eagle

虎皮鹦鹉

食火鸡

鹰身女妖

企鹅

丹顶鹤

秘书鸟

鲸头鹳

天鹅

巨嘴鸟

Vulture

如果我将来为 UE4 创建小鸟,我计划在这个包之外更新它。技术细节

功能:

  •  逼真的翅膀。

  •  逼真的扑动运动。

  •  脚部 IK。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:14

顶点数字符数:600-25000

纹理分辨率:4K

动画数量:每只鸟约 40-100 个。

具体请参阅每个资源的说明页面。

动画类型(Root Motion/In-place):行走均可

支持的开发平台:Windows、Mac(除此之外) Groom)

支持的目标构建平台:Windows、Mac(Groom 除外)

重要/附加说明:骨骼数量:约 60-250

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。