对于青蛙和海龟,请参阅单独的说明页面。

功能:

  •  逼真的模型、动画和纹理。
  •  根部运动和就地动画。
  •  两个 LOD。
  • 动画状态机。

缩放至 Epic骨架:是

鳄鱼:4m

鬣蜥:1.5m

科莫多龙:2.4m

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:11

顶点数字符:

鳄鱼:5259、27613

鬣蜥:2140、9139

科莫多龙:1457、5997

纹理分辨率:

鳄鱼:4K

鬣蜥:2K

科莫多龙:4K

动画数量:

鳄鱼:26

鬣蜥:12

科莫多龙:37

动画类型(根运动/就地):两者

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

更新(2024 年 12 月 23 日)(仅适用于 UE5.3 或更高版本):

异特龙腕龙剑龙翼龙已添加。

-资产命名约定已更新,以更好地符合虚幻引擎的推荐指南。示例包括:

  • Tex_Example → T_Example(纹理)

  • Mat_Example → M_Example(材质)

  • Mesh_Example → SK_Example(骨架网格物体)

其他资源类型也已更新

-价格保持不变。

更新(2023年5月8日)(仅适用于UE5.1或更高版本):添加了暴龙和似鸡龙。

更新(2020年6月18日):添加了棘龙新模型和动画。

更新(2019年9月5日):叶尾添加了壁虎和三角龙。

该软件包包括 JunnichiSuko 为 UE4 制作的所有爬行动物和两栖动物模型。

鬣蜥、科莫多龙、鳄鱼、壁虎、叶尾壁虎、箭毒蛙、海龟和陆龟、棘龙、梁龙、三角龙和沧龙是

主要内容是这些模型、动画和贴图。

毒镖蛙和乌龟、陆龟单独发布。

毒镖frog

海龟和陆龟

对于鬣蜥、科莫多巨蜥壁虎和鳄鱼,有随机走动的简单 BP 作为使用示例。您将能够转移动画BP来帮助您创建符合您目标的角色。

恐龙具有简单的随机行为和第三人称BP。

视频:

鬣蜥、科莫多龙、鳄鱼

毒箭蛙

海龟和陆龟

如果我将来创建爬行动物或两栖动物模型,我会将其添加到此包中并进行更新。

技术详细信息

有关青蛙和海龟,请参阅单独的说明页面。

功能:

  •  逼真的模型、动画和纹理。

  •  根部运动和就地动画。

  •  两个 LOD。

  • 动画状态

缩放到史诗骨架:是

鳄鱼:4m

鬣蜥:1.5m

科莫多龙:2.4m

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

数量字符数:11

字符顶点数:

鳄鱼:5259, 27613

鬣蜥:2140, 9139

科莫多龙:1457, 5997

纹理分辨率:

鳄鱼:4K

鬣蜥:2K

科莫多龙:4K

动画数量:

鳄鱼:26

鬣蜥:12

科莫多龙:37

动画类型(根) Motion/In-place):两者

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS

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