功能

  • 根运动和就地动画。
  • 两个 LOD。
  • 动画状态机。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:30

字符顶点数:5000-30000

纹理分辨率:2K或4K正常和基色

数量动画

  • 熊:46
  • 犀牛:47
  • 骆驼:41
  • 牛:33
  • 鹿:74
  • 长颈鹿:49
  • 大猩猩:26
  • 河马: 32
  • 黑斑羚:52
  • 跳鼠:48
  • 逆戟鲸: 14
  • 食蚁兽:30
  • 海狸:25
  • 猫:36
  • 海豚:12
  • 山羊:43
  • 狼:57

动画类型(根运动/就地):两者(逆戟鲸和Dolphine)

支持的开发平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)

更新(2022年4月30日):支持UE5。

添加Groom(仅适用于UE5或更高版本)。

如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持。

groom的操作仅在Windows。

更新(2021年4月30日):添加了犰狳、水豚和果蝠。

更新(2020年6月12日):添加了海豹、猪、松鼠、马和狮子。

这些是 30 种不同的哺乳动物 3D 模型和

此资源包含在完整动物中。

对于未单独发布的资源,BP很小,IK也没有已配置。

犰狳

海狸

骆驼

水豚

鹿

海豚

大象

果蝠

巨型食蚁兽

长颈鹿

山羊

大猩猩

河马

黑斑羚

跳鼠

狮子

虎鲸

兔子

犀牛

海豹

松鼠

角马

斑马

技术详细信息

功能

  • 根运动和就地动画。

  • 两个 LOD。

  • 动画状态机。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

角色数量:30

角色顶点数: 5000-30000

纹理分辨率:2K或4K正常和基色

动画数量

  • 熊:46

  • 犀牛:47

  • 骆驼: 41

  • 牛:33

  • 鹿:74

  • 长颈鹿:49

  • 大猩猩:26

  • 河马:32

  • 黑斑羚: 52

  • 跳鼠:48

  • 虎鲸: 14

  • 食蚁兽:30

  • 海狸:25

  • 猫:36

  • 海豚:12

  • 山羊:43

  • 狼:57

动画类型(Root Motion/In-place):两者(Orca 和 Dolphine 除外)

支持的开发平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)

支持的目标构建平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)

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