




功能:
- 根运动和就地动画。
- 两个 LOD。
- 动画状态机。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:30
字符顶点数:5000-30000
纹理分辨率:2K或4K正常和基色
数量动画:
- 熊:46
- 犀牛:47
- 骆驼:41
- 牛:33
- 鹿:74
- 长颈鹿:49
- 大猩猩:26
- 河马: 32
- 黑斑羚:52
- 跳鼠:48
- 逆戟鲸: 14
- 食蚁兽:30
- 海狸:25
- 猫:36
- 海豚:12
- 山羊:43
- 狼:57
动画类型(根运动/就地):两者(逆戟鲸和Dolphine)
支持的开发平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)
更新(2022年4月30日):支持UE5。
添加Groom(仅适用于UE5或更高版本)。
如果您想使用groom,请启用groom插件并启用项目设置->渲染->计算皮肤缓存的优化支持。
groom的操作仅在Windows。
更新(2021年4月30日):添加了犰狳、水豚和果蝠。
更新(2020年6月12日):添加了海豹、猪、松鼠、马和狮子。
这些是 30 种不同的哺乳动物 3D 模型和
此资源包含在完整动物中。
对于未单独发布的资源,BP很小,IK也没有已配置。
犰狳
海狸
骆驼
水豚
猫
海豚
大象
果蝠
巨型食蚁兽
长颈鹿
山羊
大猩猩
河马
马
黑斑羚
狮子
猪
兔子
海豹
松鼠
貘
角马
狼
斑马
技术详细信息
功能:
-
根运动和就地动画。
-
两个 LOD。
-
动画状态机。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
角色数量:30
角色顶点数: 5000-30000
纹理分辨率:2K或4K正常和基色
动画数量:
-
熊:46
-
犀牛:47
-
骆驼: 41
-
牛:33
-
鹿:74
-
长颈鹿:49
-
大猩猩:26
-
河马:32
-
黑斑羚: 52
-
跳鼠:48
-
虎鲸: 14
-
食蚁兽:30
-
海狸:25
-
猫:36
-
海豚:12
-
山羊:43
-
狼:57
动画类型(Root Motion/In-place):两者(Orca 和 Dolphine 除外)
支持的开发平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS(Groom 除外)

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