


功能:
- 修饰资产(仅限 Windows)
- 四处奔跑所需的根运动动画
- 脚部 IK
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
动画数量:30(+16 个就地)变化)
动画类型(根运动/就地):步行和跑步。
字符数:1
字符顶点数:
Mesh_GiantAnteaterLowPoly:1404
Mesh_GiantAnteaterMiddlePoly:5266
材质和材质实例数量: 2 个材质,2 个材质实例
纹理数量:6
纹理分辨率:
Tex_AnteaterFollicle:2048
Tex_GiantAnteater1024R:1024
Tex_GiantAnteater2048B: 2048
Tex_GiantAnteater2048N:2048
支持的开发平台:Windows
Windows:是
Mac:是(Groom 资产除外)
这是食蚁兽的 3D 模型和动画。
预览:https://www.youtube.com/watch?v=o60Yl4r8YaE
请使用Groom时启用Groom插件。
在项目设置中检查渲染->优化->启用支持计算皮肤缓存。
(我已确认Groom仅在Windows上运行。)
主要内容是模型,纹理和动画。
动画BP和使用这些的简约第三人称角色作为示例
功能:
-
修饰资产(仅限 Windows)
-
四处奔跑所需的根部运动动画
-
脚部 IK
绑定:是
绑定到 Epic 骨架:否
动画:是
动画数量:30(+16 个就地变化)
动画类型(根运动/就地):步行和跑步。
字符数:1
字符顶点数:
Mesh_GiantAnteaterLowPoly:1404
Mesh_GiantAnteaterMiddlePoly: 5266
材质和材质实例数量:2个材质,2个材质实例
纹理数量:6
纹理分辨率:
Tex_AnteaterFollicle:2048
Tex_GiantAnteater1024R: 1024
Tex_GiantAnteater2048B:2048
Tex_GiantAnteater2048N:2048
支持的开发平台:Windows
Windows:是
Mac:是(Groom 资产除外)

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