功能

  • 逼真的行走和奔跑动画。
  • 基本动画设置为以根部运动来回移动和左右移动。

缩放到史诗骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

字符数:1

字符顶点数

  • Mesh_GiraffeLowPoly:2528
  • Mesh_GiraffeMiddlePoly: 10391

纹理分辨率

  • 身体基色:2048×2048
  • 毛皮基色:512×512

动画数量:49

动画类型(根运动/就地):两者(49+30就地变体)

支持的开发平台:Windows、macOS

支持的目标构建平台:Windows、macOS

重要/附加说明:66 个骨骼

更新(2025 年 12 月):(仅限 UE5.6 及更高版本)
– 添加了变形模型。 (Characters/SK_GiraffeNoFurrMiddlePolyMorph)
您可以通过在演示场景中按 P 键来看到这些变形的随机应用。

这是长颈鹿的 3D 模型和动画。

此资源包含在哺乳动物包中https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/slug/mammals-pack

模型、纹理和动画是此资源包中的主要内容。我为可操作的角色和随机移动的角色准备了BP作为使用动画的示例(BP_Giraffe_ThirdPerssonCharacter、BP_GiraffeRandomBehavior)。

技术细节

功能

  • 逼真的行走和奔跑动画。

  • 基本动画设置为以根运动来回、左右移动。

缩放到史诗级骨架:是

绑定:是

绑定到史诗骨架:否

动画:是

角色数量:1

顶点数字符

  • Mesh_GiraffeLowPoly:2528

  • Mesh_GiraffeMiddlePoly:10391

纹理分辨率

  • 主体基础颜色: 2048×2048

  • 毛皮基色:512×512

动画数量:49

动画类型(根运动/就地):两者(49+30就地变化)

支持开发平台:Windows、macOS

支持的目标构建平台:Windows、macOS

重要/附加说明:66 个骨骼

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