

功能:
- 逼真的行走和奔跑动画。
- 基本动画设置为以根部运动来回移动和左右移动。
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
字符顶点数:
- Mesh_ImpalaLowPoly:2146
- Mesh_ImpalaMiddlePoly: 9146
纹理分辨率:
- 主体基本颜色:1024×1024
- 主体正常:1024×1024
- 喇叭基本颜色:512×512
- 喇叭正常:1024×1024
数量动画:52
动画类型(根运动/就地):两者
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS
重要/附加说明:65 个骨骼
这是黑斑羚的 3D 模型和动画。
此资源包含在哺乳动物包和完整动物中:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/mammals-pack
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/complete-animals
HTML5 演示(134MB):http://quantummechanics.sakura.ne.jp/UnrealDemo/ImpalaDemo/Impala.html
HTML5 概述(134MB):http://quantummechanics.sakura.ne.jp/UnrealDemo/ImpalaOverview/Impala.html
模型、纹理和动画是此资源包中的主要内容。我为可操作的角色和随机移动的角色准备了BP作为使用动画的示例(BP_Impala_ThirdPerssonCharacter,BP_ImpalaRandomBehavior)。此 BP 很小,并且未设置 IK。
技术细节
功能:
-
逼真的行走和跑步动画。
-
在 root 中设置前后左右移动的基本动画
缩放到史诗骨架:是
绑定:是
绑定到史诗骨架:否
动画:是
字符数:1
顶点字符数:
-
Mesh_ImpalaLowPoly:2146
-
Mesh_ImpalaMiddlePoly:9146
纹理分辨率:
-
主体基色: 1024×1024
-
主体正常:1024×1024
-
喇叭基色:512×512
-
喇叭正常:1024×1024
动画数量: 52
动画类型(根运动/就地):两者
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建平台:Windows、Mac OS
重要/附加说明:65 个骨骼

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