游戏准备好了。 

非常易于使用。

具有可自定义参数的模块化资源

拖放材质变化。

独特网格数量:113 个网格和 60 个贴花。

碰撞:是

顶点数:总计 257124。最小值:8,最大值:41052,平均值:2800

LOD:自动生成

材质和材质实例数量:91 个材质,32 个材质实例

纹理数量:395

纹理分辨率:小型道具为 2048X2048,建筑大型道具为 4096X4096, 512X512 和 1024X1024 用于贴花。

支持的开发平台:

Windows(应该在其他平台上工作,但未经测试)

文档:链接(或用户可以在哪里找到的说明)文档

重要/附加说明:

DISCORD!

这是适合任何运输机的游戏就绪模块化未来科幻航站楼,由室内外道具和贴花组成。

预览视频

* 超过 100 多个模型 – 墙壁、地板、天花板、柱子、门、楼梯、灯、管道、睡眠舱、自动售货柜、卫生间、机器人等…

* 海量演示场景和概述地图。

* 贴花 – 标志、符号、贴纸、文本、数字。

* 每个模型均由 PBR 材质进行纹理化。

* 小道具的纹理尺寸为 2048X2048,大型道具的纹理尺寸为 4096X4096。

* 包含拖放材质实例变体以方便使用,并提供公开的参数以实现更受控的自定义。

* 每个模型均采用 PBR 材质。模块化。

* 建立室内和室外位置非常容易。

该项目是我们名为“模块化未来科幻医学实验室”项目的下一部分

(https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-futuristic-sci-fi-medical-laboratory)和“模块化未来基地” (https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-futuristic-base) 以完美和谐的方式创建。

游戏准备就绪。 

非常易于使用。

 具有可自定义参数的模块化资源

拖放材质变体。

独特网格的数量:113 个网格和 60 个贴花。

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