缩放到史诗骨架:是

碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合

顶点数:所有组合资源的顶点数为 99018 Tris(请参阅单个多边形计数的文档)

LOD:基础 LOD仅

网格数量:37

材质和材质实例数量:25

纹理数量:69

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台: Windows/Mac/PS4/Xbox

文档:https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3

此项目包括在虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质中所描绘的所有内容。每个资源都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。

功能

  • 37 个网格

  • 高质量和保真度纹理集 – 大多数 2048 像素 +

  • 控制大部分道具和资源的主材质设置模型

  • 所有照明均通过常数 3 参数进行发射纹理和强度控制

  • 粗糙度、反照率、法线等的附加控制

  • 通道封装粗糙度 | 模型金属性 |环境光遮挡

  • 逼真的后期处理和查找表

  • 针对建筑可视化进行了优化,但可轻松用于游戏

  • 由于所有品牌和标签均由我们的工作室定制,因此不存在任何法律问题

  • 各个方面的详细模型

  • 包括测试动态照明场景

纹理大小

  • 2048 [61]

  • 1024 [2]

  • 512 [1]

  • 256 [1]

  • 128 [3]

  • 32 [1]

Dekogon Kollab 艺术家创作的艺术作品

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