




缩放到史诗骨架:是
碰撞:是,根据资源的复杂性自动生成和每个多边形混合
顶点数:所有组合资源的顶点数为 99018 Tris(请参阅单个多边形计数的文档)
LOD:基础 LOD仅
网格数量:37
材质和材质实例数量:25
纹理数量:69
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台: Windows/Mac/PS4/Xbox
文档:https://www.notion.so/Dekogon-Kollab-319209a9e0614afca7b7588960cd5ae3
此项目包括在虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质中所描绘的所有内容。每个资源都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。
功能:
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37 个网格
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高质量和保真度纹理集 – 大多数 2048 像素 +
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控制大部分道具和资源的主材质设置模型
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所有照明均通过常数 3 参数进行发射纹理和强度控制
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粗糙度、反照率、法线等的附加控制
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通道封装粗糙度 | 模型金属性 |环境光遮挡
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逼真的后期处理和查找表
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针对建筑可视化进行了优化,但可轻松用于游戏
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由于所有品牌和标签均由我们的工作室定制,因此不存在任何法律问题
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各个方面的详细模型
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包括测试动态照明场景
纹理大小:
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2048 [61]
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1024 [2]
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512 [1]
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256 [1]
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128 [3]
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32 [1]
Dekogon Kollab 艺术家创作的艺术作品
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