




功能:
- 第三人称支持(进入或退出车辆)
- 多人游戏支持
- 实施 BPI
- 增强的输入支持
- 具有 4k 纹理的内部和外部的高质量资源
- 具有地面冲击力的开火或射击支持(机枪、导弹和诱饵)照明弹)
- 从游戏手柄射击时的触觉反馈
- 直升机用户界面
- 放大支持
- 摄像机切换(第三人称到第一人称视角)
- 基于物理的运动
- 改变直升机运动行为的变量
- 模块化直升机部件
- 直升机配备声音
- 直升机的所有部分都是动画的。
- 4 个动画门和 2 个可以更改为任意数字的动画叶片
- 全面优化资源
蓝图数量:9
输入:键盘、鼠标和游戏手柄
Windows:是
Mac:是
带武器的完全控制直升机蓝图模板系统、多人游戏支持以及基于物理的运动,其中每个部件都可以轻松更换。直升机的所有部件都在蓝图中进行了动画处理,没有使用骨架网格物体,这意味着您只需要更换直升机部件就可以了。
此模板的主要特点是您可以将它用于几乎所有不需要任何助跑的东西,例如无人机、空中客车、直升机等
附加说明:该项目需要启用 HDRI 背景,默认情况下它就在那里,如果没有,您可以轻松地从插件启用它
该模板附带变量,可以轻松地从详细信息面板进行更改,以获得不同的运动结果。
1.刀片速度:- 所有刀片移动的速度有多快或多慢
2。后刀片速度:- 后刀片相对于刀片速度的移动速度有多快或多慢
3。起飞速度:- 叶片开始旋转后起飞的速度有多快或多慢
4.UD速度系数:- 向上和向下移动的速度有多快或多慢
5.FB速度系数:- 向前和向后移动的速度有多快或多慢也会对俯仰的FB速度产生一些影响
6.FBSpeed to Pitch:- 向前和向后移动时可以旋转多少
7.RLSpeed因素:- 左右旋转的快慢也会对 RL 滚动速度产生一定影响
8.RL 滚动速度:- 左右移动时可以旋转多少
9。偏航旋转速度系数: – 偏航运动时可以旋转多少(向右箭头和向左箭头)
可以使用键盘、鼠标和游戏手柄控制直升机
控制系统:用于键盘和鼠标
F = 进入直升机
E = 按住启动并抬起直升机
Q = 按住停止并向下移动直升机
W/S = 进入空中后按住前进和后退键
A/D = 按下左右旋转
C = 切换摄像头
6 = 按下激活武器系统
7 = 切换到机枪
8 = 切换到导弹
9 = 发射诱饵弹
LMB(鼠标左按钮)= 开火
RMB(鼠标右键)= 放大
按 1 2 3 4 打开和关闭门
按住左右箭头进行偏航运动
控制系统:用于游戏手柄(触觉反馈)支持)
游戏手柄正面按钮顶部 / Y = 进入直升机
游戏手柄右肩 / RB = 按住以启动并升起直升机
游戏手柄左肩 / LB = 按住以停止并向下移动直升机
游戏手柄左摇杆 / LSB = 在空中按住键可前进和后退向后
游戏手柄左摇杆/LSB = 按下可左右旋转
游戏手柄方向键向下 = 切换摄像头
游戏手柄方向键向上 = 按下可激活武器系统
游戏手柄面左下/X = 切换到机枪
游戏手柄面下下/A = 切换到导弹
游戏手柄右下角/Y = 发射诱饵弹
游戏手柄右触发轴/RT = 开火
游戏手柄左触发轴/LT = 放大
游戏手柄方向键左 = 向左偏航旋转
游戏手柄方向键右 = 偏航旋转右
按 1 2 3 4 打开和关闭门

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