




功能:
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完全网络复制
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自定义电缆可视性
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4 向绳降
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进入和退出点数
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腿部 IK 支持
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绳降跳跃
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高度可定制
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仅蓝图
数量蓝图:1 个 Actor 组件 + 1 个动画蓝图 + 2 个 Actor 蓝图 + 1 个蓝图接口
动画数量:10 个动画 + 5 个蒙太奇 + 2 个混合空间
输入:键盘、鼠标
网络复制:是
支持的开发平台:
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Windows:是
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Mac:未测试
文档链接:链接
重要/附加说明:如果您需要任何帮助,请通过 Discord 与我联系,链接位于说明中。
绳降系统多人游戏带来了真实且完全复制的绳降机制。玩家可以向各个方向垂降、与墙壁对齐、跳跃以及无缝地进入或退出锚点 – 所有这些都在多人游戏中完美同步。
| 📺 实施视频
| 📺 使用 GASP 实施视频
注意:- 单人游戏和多人游戏的实施过程相同
📜功能:
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完全网络复制 – 运动和 IK 在服务器和客户端之间完美同步。
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4 个方向垂降 – 上、下、左、右平滑过渡。
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从顶部和底部进入和退出 – 灵活的锚点可实现无缝的起点和终点。
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动态绳索流 – 绳索从顶部锚点穿过双手到达底部。
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垂降腿 IK – 脚与墙壁表面自然对齐接触。
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绳索跳跃 – 向下、向左、向右跳跃和原地跳跃(跳回并在您开始的地方着陆)。
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可自定义且灵活 – 公开的变量可让您轻松调整速度、偏移量、偏移量等。
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绳索可见性 – 对于每个绳索点上有暴露的变量,您可以选择绳索点是否可见绳索。
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