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外星战士 01 这是一个穿着盔甲、手里拿着枪的外星人。
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外星战士 02 这是一个穿着盔甲、戴着呼吸器、手里拿着狼牙棒的外星人。
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外星战士 03 这是一个穿着盔甲、披着斗篷、拿着步枪的外星人。她有三种材料选择。而且步枪有4种选择。
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外星战士04 这是一个身披盔甲的外星人,背上背着两把枪,手上有爪子。
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外星战士05 这是一个血管里流淌着炽热熔岩、眼睛里燃烧着地狱火的外星人。他没有右臂,而是植入了一个生物力学武器,可以将内部岩浆转化为炽热的碎片壳。
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这个角色非常适合科幻风格的游戏。
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角色有两个装备,分别用于 4 和 5 版本的引擎。
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(订阅人数有限的关卡)
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我向您展示一位外星战士包。
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外星战士 01 这是一个穿着盔甲、手里拿着枪的外星人。
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外星战士 02 这是一个穿着盔甲、戴着呼吸器、手里拿着狼牙棒的外星人。
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外星战士 03 这是一个穿着盔甲、披着斗篷、拿着步枪的外星人。她有三种材料选择。而且步枪有4种选择。
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外星战士04 这是一个身披盔甲的外星人,背上背着两把枪,手上有爪子。
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外星战士05 这是一个血管里流淌着炽热熔岩、眼睛里燃烧着地狱火的外星人。他没有右臂,而是植入了一个生物力学武器,可以将内部岩浆转化为炽热的碎片壳。
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这个角色非常适合科幻风格的游戏。
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该角色没有动画,
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但它有一个可与人形装备 Unity 配合使用的标准装备UE4-UE5
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外星战士01
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视频:演示
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视频:在 Unity 中测试
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外星战士 02
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视频:演示
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视频:Unity 测试
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外星战士03
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视频:演示文稿
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视频:测试在 Unity 中
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外星战士 04
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视频:演示
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视频:在 UE4 中测试动画
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视频:测试Unity
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视频:测试 Unity 动画
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外星战士05
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视频:演示文稿
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视频:在 UE4 中测试动画
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视频:在 Unity 中测试
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视频:测试 Unity 动画
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PBR 纹理。
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外星战士01
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字符
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-反照率
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-AO
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-金属
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-正常
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-发光
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(4096-4096尺寸)
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多边形:68,980
-
三柱:134,356
-
顶点:68,324
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武器
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-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
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-发射
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(4096-4096大小)
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多边形:23,580
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三重:23,580
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顶点:12,081
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外星战士02
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角色
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-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
-ID
-
-镜面反射
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(4096-4096大小)
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多边形:71,353
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三柱:139,204
-
顶点:71,719
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狼牙棒
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-反照率 p>
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-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发光
-
-ID
-
(4096-4096大小)
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多边形:18,455
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三柱:35,472
-
顶点:18,407
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外星战士03
-
角色
-
-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
-ID
-
-镜面反射
-
(4096-4096尺寸)
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多边形:51,699
-
三柱:101,584
-
顶点:51,871
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步枪
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-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
(4096-4096大小)
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多边形:8,712
-
三里斯:17,427
-
顶点:8,989
-
外星战士04
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角色
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-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
-ID
-
-镜面反射
-
(4096-4096尺寸)
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多边形:79,087
-
三:155,517
-
顶点:78,305
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枪
-
-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-自发光
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(4096-4096大小)
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多边形:36,106
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三柱:69,374
-
顶点:35,186
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动画列表
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外星战士05
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角色
-
-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
-ID
-
-镜面反射
-
(4096-4096尺寸)
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多边形:27,271
-
三重:53,876
-
顶点:27,428
-
武器:
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-反照率
-
-AO
-
-金属
-
-正常
-
-发射
-
(4096-4096大小)
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多边形:10,703
-
Tris:20,452
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顶点:10,397
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动画列表:
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Anim_Defender_Attack_01
-
Anim_Defender_Attack_02
-
Anim_Defender_Attack_03
< /li>
-
Anim_Defender_Attack_04
-
Anim_Defender_Attack_05
-
Anim_Defender_Dead_01
-
Anim_Defender_Dead_02
-
Anim_Defender_Get_Hit
-
Anim_Defender_Get_Hit_02
-
Anim_Defender_Idle_02
-
Anim_Defender_Idle_03
-
A nim_Defender_Jump
-
Anim_Defender_Reload
-
Anim_Defender_Rotate_90_45_Down_Left
-
Anim_Defender_Rotate_90_45_Down_Right
-
Anim_Defender_Rotate_90_45_Up_Left
-
Anim_Defende r_Rotate_90_45_Up_Right
-
Anim_Defender_Rotate_90_Down
-
Anim_Defender_Rotate_90_Left
-
Anim_Defender_Rotate_90_Right
-
Anim_Defender_Rotate_90_Up
-
Anim_Defender_Run
-
Anim_Defender_Run_Back
-
Anim_Defender_Run_Back_Root
-
Anim_Defender_Run_Fast
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Anim_Defender_Run_Fast_Root
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Anim_Defender_Run_Left
-
Anim_Defender_Run_Left_R oot
-
Anim_Defender_Run_Right
-
Anim_Defender_Run_Right_Root
-
Anim_Defender_Ru n_Root
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Anim_Defender_Shot_01
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Anim_Defender_Shot_02
-
Anim_Defender_Shot_03
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Anim_Defender_Walk
-
Anim_Defender_Walk_Back
-
Anim_Defender_Walk_Back_Root< /p>
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Anim_Defender_Walk_Left
-
Anim_Defender_Walk_Left_Root
-
Anim_Defender_Walk_R右
-
Anim_Defender_Walk_Right_Root
-
Anim_Defender_Walk_Root
Anim_Defender_Idle_01

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