




🔧 技术细节
独特网格数量:491
碰撞:(是自定义和自动生成)
LOD:自定义 + Nanite
材质数量:25
数量材质实例数:96
纹理数量:464
纹理分辨率:(16×16、256×256、512×512、 1024×1024、2048×2048、4096×4096)
💻支持的开发平台
🪟 Windows: (是)| 🍎 Mac:(是)
📷 预告片 (包含角色系统(价值 49.99 美元) | 不包含动画)
🕹️ 可播放演示
📚文档
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🏰 Dungeon Builder:终极模块化环境Kit
Dungeon Builder是专门为自上而下的奇幻 RPG 设计的全面的高质量资源集合。该包拥有近500个独特资源,提供您轻松构建复杂、身临其境的地下世界所需的一切。
🏗️高级模块化和架构
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对齐网格精度:所有模块化资源均设计为使用10单元网格对齐系统进行高效放置。
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360°灵活性:架构针对自上而下进行了优化视图,允许模块旋转 90/180 度以创建全新的视觉视角。
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通用过渡:无缝连接模块化墙壁、地板和楼梯,创建巨大的非线性地牢
📦关卡设计和世界构建工具
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18个即用型图块:一系列预包装的地下城房间,可以立即使用对齐在一起形成一个完整的关卡。
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可扩展布局:图块部分填充了资源,让您可以自由地在基础顶部进一步随机化和装饰预制件。
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完整演示场景:包括屏幕截图中看到的主演示地图,展示照明和构图的最佳实践。
🛠️智能蓝图和 PCG 工具
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通过 15 个专用蓝图和 10 个程序内容生成 (PCG) 资源减少手动放置时间:
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程序火坑 (BP_FirePit): 动态生成只需移动编辑器假人即可将火坑调整为任何尺寸。
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智能桶堆栈:使用 BP_Rack_Barrel 和 BP_BarrelStack 立即生成各种杂乱,具有可调节的数量和
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基于样条线的链:使用 BP_Chain 创建逼真的、反重力的链,具有可调节重力、坡度平滑度和角锐度。
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动态照明预制件:可快速放置的火把、蜡烛和壁烛台,带有流明、半径和色温的外露控件。
🔌请在打开之前启用以下插件级别:
1) PCG
2) PCGExternalDataInterop
3) PCGGeometryScriptInterop
4) CascadeToNiagaraConverter
*本产品支持流明适用于虚幻引擎 5.0+。
*本产品使用Nanite (启用 SM6)。
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