🔧 技术详情

独特网格体数量: 110 + 8 个生物
碰撞: (自动生成)
LOD: Nanite
材质数量: 6 + 8 个视觉特效材质
材质实例数量:34 + 11 个视觉特效材质实例
纹理数量:60+14 个生物纹理
纹理分辨率:(2048×2048)

💻支持的开发平台

🪟 Windows:(是)| 🍎 Mac:(是)

📷 预告片| 📚 文档

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🌲完全程序化景观系统(节省手动时间)工作)

  • 先进的自动材质,具有基于坡度的地形混合,可即时呈现自然效果

  • 无缝结合自动放置 + 手动绘画,实现全面的创意控制

  • 内置支持路径、草地、土壤、雪和河床

  • 快速迭代环境,无需重建材料

🎨高度可定制的景观材料

  • 实时控制:

    • 基础颜色和色调

    • 正常强度

    • 纹理平铺和缩放

  • 集成水坑系统,可调节深度、反射率和随机性

  • 全局控制颜色变化和噪音打破重复

  • 可选的运行时虚拟纹理(RVT)工作流程,用于高级混合

❄️动态天气和季节控制

  • 整个区域可切换雪层风景

  • 在道具和岩石上的雪和苔藓之间轻松切换

  • 完全可定制的雨雪视觉特效(速度+色彩控制)

  • 旨在快速适应季节或情绪之间的场景

🌿 高级植被系统(真实且高性能)

  • 通过以下控件微调植被:

    • 基色和饱和度

    • 镜面高光

  • 内置风系统

    • 局部树叶运动细节

    • 全球风实现全树运动

  • 立即为您的环境增添生命和动感

🪨道具和道具智能材料系统岩石

  • 完全可调苔藓和积雪覆盖

  • 自定义:

    • 表面混合量

    • 苔藓颜色

    • 雪颜色

  • 轻松无需重新创作纹理即可在不同生物群落中重复使用资源

🌬️环境范围内的风和视觉特效控制

  • 影响旗帜和树叶的定向风系统

  • 直接在虚幻的详细信息中进行简单控制面板

  • 整个场景中一致的环境运动

🧱生产就绪资源库

  • 110+独特的网格+8种生物资源

  • 60+高质量纹理(2K)分辨率)

  • 34+材质实例,用于快速迭代

  • 干净、优化的设置,可立即使用

🚀 专为现代虚幻引擎管道而构建

  • Nanite 就绪资源,可实现高性能和详情

  • 自动生成的碰撞

  • 兼容虚幻引擎5.4 – 5.7

  • 支持Windows和Mac开发

💡为什么开发人员喜欢这个包

  • 大大减少环境设置时间

  • 足够灵活,适合多种生物群落和风格

  • 专为真实感和可扩展性

  • 非常适合游戏、电影和开放世界原型制作

🧩请启用以下插件:

1) HDRIBackdrop

2) Water

3) PCG

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