




材质数量:4
材质实例数量:25
纹理数量:12
支持的开发平台:
-
Windows:是
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Mac:未经测试
文档链接:至来
重要/附加说明:来
Substrate Essentials
该产品及其功能本质上相当简单,但可以成为通过新 Substrate 系统实现更高级外观的基础。 您可以将其视为一种集合;我们周围材料的现实生活变量的集合,这些变量现在可以用于模拟材料,并且更接近于材料的真实科学表示。
到目前为止,该系列主要由金属组成;有一些氧化,还有一些玻璃和滤光片。 这些材料以枚举形式列出,但有数字索引。 随着时间的推移,我的目标是加入宝石,增加氧化列表,甚至可能添加一些其他独特的有机物。 尽管有了现有的东西并给予了适当的努力,这些现实世界的数字可以用来创造各种有趣的奇幻材料。
免责声明:我个人认为,这些材料以及所有 Substrate 材料都尚未准备好,也不可行。 现在也许是我对系统的轻率使用,但我为演示制作的玻璃材料有 5200 多个指令。基本金属只会运行 1100+,但我相信我已经表达了我的观点。我认为它有巨大的潜力和用途,但现在更倾向于渲染和场景,而不用担心玩家和他们的 FPS。
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