独特网格数量:141

碰撞:是自动生成和每个多边形

LOD:是

LOD数量:1-4

材质数量:12

材质实例数量:34

纹理数量:80

纹理分辨率: 2048-4096

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置

  • 激活 HDRI 背景插件

  • 如果需要,请在 [/Script/Engine.RendererSettings] 中的配置文件夹/DefaultEngine/ 中激活 AO(复制并粘贴以下命令)

    • r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0

    • r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1

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像维京人一样生活!

通过这个完整的环境包将此环境直接引入您的项目。
此包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的关卡。

在里面,您将查找:
  • 1 个展示级别可供探索

  • 1 个生物群落级别

  • 1 个资产展示级别

  • 141 个静态网格物体

  • 您将找到以下网格物体:建筑、武器、船只、盾牌、自然资产(树、植物、程序体积)、填充道具(如板条箱和桶)。

  • 程序树叶体积,可轻松应用世界上的树叶

  • 景观材质可轻松编辑。

  • 带有参数的材质实例,可轻松编辑环境

  • 预制房屋的打包关卡 actor(可轻松编辑,感谢模块)

免责声明:

  • 在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”

  • 激活 HDRI 背景插件

所有内容都会缩放以完美贴合 Epic Skeleton。

借助材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以匹配

所有网格体都带有 LOD 和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。

一切都经过精心设计,易于使用:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!

如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!

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