




独特网格数量:79
碰撞:是自动生成和每个多边形
LOD:是
LOD数量:1-4
材质数量:16
材质实例数量:29
纹理数量:94
纹理分辨率: 2048-4096
免责声明:
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在项目中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”设置
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如果需要,请在[/Script/Engine.RendererSettings]中的Config文件夹/DefaultEngine/中激活AO(复制并粘贴以下命令)
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r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
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r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
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🎬 看看预告片
隐藏营地!
将此环境直接带入您的带有完整环境包的项目。
此包包含一个完全构建的展示关卡,可供您探索、自定义和制作自己的。
在里面,您会发现:
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1 个可供探索的展示关卡
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1 个生物群系级别
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1 资产展示级别
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79 个静态网格物体
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您将找到以下网格物体:帐篷、自然资产(树木、植物、岩石、程序体积)、桌子、椅子、床、纸张、玻璃等小道具,以填充环境
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程序植物体积,可轻松将植物应用到世界
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景观材质可轻松编辑。
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带有参数的材质实例,可轻松编辑环境
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预制房屋的打包关卡 actor(通过模块轻松编辑)
免责声明:
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在项目设置中激活“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”。
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激活 HDRI 背景插件
一切都经过缩放,以完美适应Epic Skeleton。
通过材质实例,您可以快速调整颜色、纹理和细节以符合您的视觉效果。
所有网格体都带有LOD和碰撞,确保资源得到充分优化并准备好直接进入您的世界。
一切都有专为易于使用而设计:只需打开关卡,调整参数即可享受乐趣!
如果您有任何疑问,请加入我的 Discord 服务器,我将很乐意为您提供帮助!
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