网格版本 2.0:36

网格版本 1.0:31

纹理版本 2.0:12

纹理版本 1.0:31 物质纹理纹理

分辨率:从 128 到 4096

三角形:从 2000至 22.000

LOD:是

碰撞:是

目标平台:Windows、PlayStation 4、Xbox One

版本 2.0 免费更新

为您的游戏提供高度详细的纽约风格交通和街灯包。全新更新的 2.0 版本具有更好的细节、更少的三角形,并且所有模型只有一套 4K 纹理集。您可以在两个纹理集之间进行选择,一组包含通常磨损的交通和路灯,另一组包含交通灯网格顶部的贴纸,以实现逼真的纽约交通灯外观。

在 UE4 材质实例中,所有标志都可以从红色改为黄色,从步行更改为不步行。或者干脆将它们完全关闭。 2.0 版不需要物质插件!

1.0 版

对于所有以前的买家,所有 1.0 版网格和物质纹理将保持不变。所有新买家还将收到交通和路灯包的 1.0 版,但是请记住,新的 2.0 版更加优化,它包含更少的三角形、更少的绘制调用,并且仅对所有网格使用一个纹理集。网格和 LOD 也得到了改进。 版本 1.0 还需要 Substance 插件,该插件可在虚幻引擎市场上免费获得。

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