基于物理的渲染:是

纹理尺寸

反照率2048×2048

镜面反射2048×2048

粗糙度2048×2048

正常2048×2048

AO 2048×2048

34 x 材质

117 x 纹理

102 x 静态网格物体

1 x 演示图

1 x 概览图

更新 4.18

-修复了演示级别的比例

-改进了光照设置

-为大多数对象添加了 LOD

重要说明:更新适用于 4.18+ 版本虚幻引擎。它包含与 3d 人物蓝图相匹配的演示级别比例。资源大小与以前的版本相同

预览版:youtube.com/watch?v=Cpa4okcVFkg

360:https://www.artstation.com/artwork/gn6YQ

模块化科幻环境。作为参考创建的宇宙飞船内部环境,但它包含创建逼真的科幻内饰所需的所有部件和材料,如房间、走廊、货物区域等。以 AAA 级游戏的想法并使用 PBR 技术创建。

该套装包含墙壁、地板、天花板、管道等构建环境基础的部件。

以及一些道具,如椅子、板条箱、袋子、灯光等,以营造更有趣的感觉场景。

该包包含演示关卡,用于在游戏环境中展示资产和模块。

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