




基于物理的渲染:是
纹理尺寸
反照率2048×2048
镜面反射2048×2048
粗糙度2048×2048
正常2048×2048
AO 2048×2048
34 x 材质
117 x 纹理
102 x 静态网格物体
1 x 演示图
1 x 概览图
更新 4.18
-修复了演示级别的比例
-改进了光照设置
-为大多数对象添加了 LOD
重要说明:更新适用于 4.18+ 版本虚幻引擎。它包含与 3d 人物蓝图相匹配的演示级别比例。资源大小与以前的版本相同
预览版:youtube.com/watch?v=Cpa4okcVFkg
360:https://www.artstation.com/artwork/gn6YQ
模块化科幻环境。作为参考创建的宇宙飞船内部环境,但它包含创建逼真的科幻内饰所需的所有部件和材料,如房间、走廊、货物区域等。以 AAA 级游戏的想法并使用 PBR 技术创建。
该套装包含墙壁、地板、天花板、管道等构建环境基础的部件。
以及一些道具,如椅子、板条箱、袋子、灯光等,以营造更有趣的感觉场景。
该包包含演示关卡,用于在游戏环境中展示资产和模块。
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