




独特网格数量:8
LOD:无
蓝图数量:2
材质数量:8
材质实例数量:8
材质函数数量:15
纹理数量:5 个常规纹理 + 79VT
纹理分辨率:16384×16384 // 16384×8192 // 8192×4096 // 4096×2048 // 2048×1024 // 1024×1024 // 512×512 // 256×256
项目正在使用虚拟纹理,需要在项目中启用它设置
使用的插件:
PythonScriptPlugin
SequencerScripting
采用
LiveLink
VariantManager
MovieRenderPipeline
MoviePipelineMaskRenderPass
版本 1.6.1 — 30/06/26
大家好,
项目进入 v1.6.1,其中包含一些新功能纹理、新功能和一些小修复
重要信息:更新不再支持虚幻引擎 5.4 和 5.5
新更新发布时项目描述将会更改已提交。
有关更改的完整列表,请查看更改日志!
关于项目:
该项目是一个功能齐全的蓝图,您可以将其拖放到地图关卡中。它允许您从太空渲染地球的电影镜头。
地球的纹理达到的分辨率高达 64k 以及云和月球高达 32K ,从太空渲染电影般的地球镜头。
地球纹理本身是来自 Nasa 的多个蓝色大理石纹理的组合。
我创建了地球的独特的水蒙版,将海洋、主要湖泊和河流分开。
您还将拥有我拍摄的独特的云纹理贴图是时候画出所有坏点和卫星扫描线问题了,我还添加了一些来自卫星数据的独特云层。
可以通过选择蓝图在详细信息窗口中调整地球、云层和月球的外观。参数经过组织,其中一些具有描述来解释其作用。
在此项目中,您还将找到我用于创建渲染的关卡序列(您可以在媒体库中看到)。
启动项目后,您只需打开 Earth_Cinematics 关卡,然后打开您在序列中选择的关卡序列文件夹。
您还可以在下面找到我用来创建过场动画的序列。
项目功能的最新概述:V1.6 功能展示电影
您可以在下面找到使用旧版本项目制作的动画:
这里是一个视频链接,介绍了 v1.0 的大部分功能:Cinematic Earth 项目视频概述
以下链接展示了自版本 v0.2 起您可以使用该项目实现的目标:电影演示视频
这将在将来更新。
最后,我要感谢NASA地球观测站和NASA所有我下载并编辑的纹理。
如果您有任何建议或问题,请随时与我联系。

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