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特色:
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让世界充满成千上万的 虫 子爬行
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射击 巴格斯!- 设置 spheretrace 开始和结束以发现错误,并设置命中精度的半径
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设置对象吸引 虫子 (+设定权重)
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设置对象驱 虫(+ 设定权重)
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设定最大家庭距离
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设置漏洞数量 、 速度、网格、缩放等。
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在一定时间内移除当前可用的 漏洞 百分比
代码模块:
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微型虫子 – 蓝图库
蓝图数量:2
BP_Bugs ——创建实例化静态网格(bugs),设置bug参数并更新 bugs。
BP_BugInputsForDefaultPawn – 展示如何使用默认角色射击和清除 虫子 )
BP_Widget_Crosshair – 用于射击瞄准
C++ 类数量:1
网络复制:否
支持的开发平台:
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窗户
文档链接: 文档
示例项目: TinyBugs 演示
注意!视频中看到 的“浅滩” 环境 没有包含,只有带有虫子网格和展示关卡的插件
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