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特色:

  • 让世界充满成千上万的 子爬行

  • 射击 巴格斯!- 设置 spheretrace 开始和结束以发现错误,并设置命中精度的半径

  • 设置对象吸引 虫子 (+设定权重)

  • 设置对象驱 虫(+ 设定权重)

  • 设定最大家庭距离

  • 设置漏洞数量 速度、网格、缩放等。

  • 在一定时间内移除当前可用的 漏洞 百分比

代码模块:

  • 型虫子 – 蓝图库

蓝图数量:2

BP_Bugs ——创建实例化静态网格(bugs),设置bug参数并更新 bugs

BP_BugInputsForDefaultPawn – 展示如何使用默认角色射击和清除 虫子

BP_Widget_Crosshair – 用于射击瞄准

C++ 类数量:1

网络复制:否

支持的开发平台:

  • 窗户

文档链接: 文档

示例项目: TinyBugs 演示

注意!视频中看到 的“浅滩” 环境 没有包含,只有带有虫子网格和展示关卡的插件

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