




Boots用于MetaHuman的3D模型,参数化3D资源装配到MetaHuman Skeleton、UE5 Manny和Quinn上。逼真的棕褐色皮革工作靴,厚实的凸耳鞋底和前系带,与MetaHuman Creator和所有男性和女性身体兼容。以MHPKG、FBX和Blender交付,具有4K PBR纹理,可在虚幻引擎中进行游戏开发、虚拟制作和电影制作。
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对于与项目相关的附加任务(例如,
合并资产、创建新的颜色/纹理、添加模拟等),
我们很乐意提供额外费用的帮助。
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与新的Metahuman Creator 100%兼容 (UE 5.6及更高版本,参数化)
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100%兼容所有男性和女性Metahuman身体 (UE 5.3及更高版本)
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100%兼容UE5骨架曼尼和奎因 (UE 5.3及更高版本)
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📦文件格式:
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虚幻引擎5.3和 后来 -索具(所有男性和女性超人类身体和UE5骨架曼尼和奎因)
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MHPKG Metahuman创造者
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FBX-静态网眼(两个身体,男性和女性,带衣服)
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OBJ-静态网格(两个身体,男性和女性,带衣服)
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Blender 4-循环渲染-装备(包括所有体型的所有装备服装资产)
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Maya 2017-Arnold 5.3.1.1-静态网格(两个身体,男性和女性,带衣服)
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Cinema R18-Arnold-3.2-静态网格(两个身体,男性和女性,带衣服)
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Max 2021-Vray 5-静态网眼(两个身体,男性和女性,带衣服)
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gltf-静态网格(两个身体,男性和女性,带衣服)
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glb-静态网格(两个身体,男性和女性,带衣服)
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usdz-静态网眼(两个身体,男性和女性,带衣服)
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纹理-4K
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🏷️细节:
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所有男性和女性的身体都包括在内 仅 在虚幻引擎项目中
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此项目支持Lumen for虚幻引擎5.0+
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4K纹理
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PBR材料
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命名对象/纹理/材质
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现实世界规模
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无默认名称
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无NGons
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无重叠顶点
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无重叠面
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无重叠UV
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无缺失纹理
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