



虚幻引擎的简易运行时玻璃破坏
BREAKABLE GLASS是虚幻引擎的一个易于使用的运行时玻璃销毁系统。
只需几步,即可将静态网眼玻璃变成完全易碎的玻璃。
添加组件,配置预设,您的玻璃杯就可以碎了。
特征:
-运行时玻璃破坏
-与您自己的静态网眼玻璃配合使用
-无需预先破碎的网格
-逼真的玻璃破碎
-基于物理的玻璃碎片
-尼亚加拉破坏效应
-破坏音效
-多人游戏就绪
-基于蓝图的工作流程
-易于使用的销毁组件
-可定制的销毁设置
简单的工作流程
1.将“BPC_BreakableGlass”添加到静态网格中。
2.配置销毁设置。
3.从你的蓝图中触发毁灭。
4.你的杯子在运行时碎了。
该系统自动处理运行时的网格处理、玻璃碎片、物理和效果。
BREAKABLE GLASS支持多人游戏破坏。
使用自己的杯子
您可以使用自己的静态网格玻璃资产,并将销毁系统集成到现有环境中。
创建易碎的窗户、门、玻璃面板、店面和其他玻璃元素,而无需准备预断裂的几何形状。
需要几何脚本插件。
在以下位置启用它:
Edit → 插件→ 几何体脚本
技术信息
-3蓝图
-5材料
-2尼亚加拉系统
-5个静态网格
-5纹理
专为虚幻引擎5打造。
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