Discord 💬 | 演示📁 | 视频📷 | 文档📑

Hyper Actor Health System v4

Hyper Actor Health System v4提供了一个强大的、基于组件的解决方案,用于管理任何演员的健康、伤害和死亡类型。无论是对于玩家、NPC、可破坏物体还是车辆,该系统都提供了统一的界面来处理活力。它将逻辑封装在自我管理组件中,从而简化了健康管理的复杂性,确保整个项目的一致性。

 

主要功能

• 基于组件的架构,易于集成

• 自我管理健康状态

• 通用兼容性(角色、道具、车辆)

• 网络复制可实现无缝多人游戏支持

• UI 和游戏逻辑的事件驱动更新

• 与其他 Hyper v4 系统顺利集成

 

基于 50,000 小时的经验构建

每个 Hyper v4 系统都是超过 50,000 小时的真实虚幻引擎开发的结果。通过使用 Hyper 模块,您可以从经过验证的基础中受益,该基础可以轻松地从简单的项目扩展到复杂的专业游戏。

 

关于开发者

大家好,我是 Eric,Games by Hyper 的公司负责人。

在为银行、企业和政府领导 C 级 IT 和网络安全项目多年后,我决定追随我真正的热情:游戏开发。

今天,我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理一个由4,000 多名开发者组成的不断壮大的社区。

我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想的游戏。

 

为什么选择 Hyper?

• Hyper v4 模块完全模块化,旨在无缝集成

• 清晰、组织良好的蓝图,可随您的项目扩展

• 可靠的设计原则,实现灵活性、可维护性和性能

• 活跃的 Discord 社区为您的开发之旅提供支持

• 提供可选的学习课程:

   • UE5 基础课程

   • 多人生存框架课程

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。