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超级洞穴构建工具包v4
一个完整的、高质量的工具包,用于快速创建洞穴,同时保持最终的控制。该系统分为模块化位置网格、组合网格预制件和蓝图驱动的部件,因此您可以创作从小石窟到庞大洞穴网络的所有内容。使用快速连接/捕捉工具和强大的 PCG 修饰来创作隧道(样条驱动)、房间、楼梯、地板和屋顶,以实现可信的地板和屋顶细节。其中包含一个大型示例洞穴,用于演示设置速度和生产质量的视觉效果。注意:这是一组用于快速组合洞穴资产的手动控件。无自动生成的隧道系统。
主要功能
• 模块化构造拆分:放置网格、组合网格和蓝图片段,用于灵活创作
• 全套构建块:隧道、隧道盖、房间、楼梯、地板和屋顶
•多种尺寸变体:小型/中型/大型隧道和房间,用于快速原型设计和多样化
• 样条线驱动隧道,具有用于精确布线和连接的编辑器控件
• 房间交叉工具 – 快速添加盖子、连接隧道、在交叉点放置样条线或插入楼梯
• 地板和屋顶装饰使用程序内容生成框架进行岩石放置, 树叶和小碎片,使洞穴看起来很自然,无需手动放置
• 内联组合网格用于快速布局,加上蓝图预制选项,可实现更详细的交互式区域
• 包含大型洞穴地图示例,用于显示真实世界的设置和推荐的工作流程 – 准备好根据您的关卡进行研究和复制
• 注重性能的创作,可实现快速迭代和干净、可用于生产的制作视觉效果
建立在 50,000 小时的经验之上
每个 Hyper 系统都是现实世界中虚幻引擎开发超过 50,000 小时的成果。通过使用 Hyper 模块,您可以从经过验证的基础中受益,可以轻松地从简单的项目扩展到复杂的专业游戏。
关于开发者
大家好,我是 Eric,Games by Hyper 公司负责人。
在为银行、企业和政府领导 C 级 IT 和网络安全项目多年后,我决定追随自己真正的热情:游戏开发。
今天,我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个由超过 4000 名开发者组成的不断壮大的社区。
我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想的游戏。
为什么选择 Hyper?
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Hyper 模块完全模块化,旨在无缝集成
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清晰、组织良好的蓝图,可根据您的项目进行扩展
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可靠的设计原则,可实现灵活性、可维护性和可扩展性性能
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活跃的 Discord 社区为您的开发之旅提供支持
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提供可选学习课程:

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