Animations included (Third Person): 4

(Basic animations only to demostrate state usage, NOT for production)

  • Anim_ThrowGrappleHook
  • Anim_OnGrappleHookHit
  • Anim_GrappleHookLoop
  • Anim_PullLoop

SFX Included: 3

(Basic sound effects only to demostrate how to use it on grapple hook states)

  • GrappleHookProHit.wav
  • GrappleHookProLoop.wav
  • ThrowGrappleHookPro.wav

Features:

  • Projectile Hook and Cable Component can be customized.
  • You can move your character to objective location (normal grapple hook).
  • You can pull server replicated objectives (also player characters).
  • Easy Integration (There are video tutorials).
  • Supports Third Person and First Person.
  • Supports Multiplayer (Dedicated Server / ListenServer).
  • Fully based on Blueprints.

Number of Blueprints: 8

Network Replicated: YES (Single Player and Multiplayer)

Supported Development Platforms:

  • Tested and Developed on Windows (x64)

Documentation: HERE

Discord: HERE

动画包括(第三人称):4

(仅用于演示状态使用的基本动画,不适用于生产)

  • 动物,动物
  • 动物,动物
  • Anim_graplehookloop
  • Anim_PullLoop

SFX包括:3

(基本的声音效果只演示如何在抓钩状态下使用它)

  • GrappleHookProHit.wav格式
  • GrappleHookProLoop.wav格式
  • ThrowGrappleHookPro.wav格式

特征:

  • 弹钩和电缆组件可定制.
  • 您可以将角色移动到目标位置(普通抓钩)。
  • 您可以拉取服务器复制的目标(也是玩家角色)。
  • 易于集成(有视频教程)。
  • 支持第三人称和第一人称。
  • 支持多人游戏(专用服务器/ListenServer)。
  • 完全基于蓝图。

蓝图数目:8

网络复制: 是(单人游戏和多人游戏)

支持的开发平台:

  • 在Windows(x64)上测试和开发

文件: 这里

不和谐: 这里










Demo: Video / Build (Windows) (1.2.1)

Tutorial: Third Person / First Person

Discord: HERE

Grapple Hook Component:

based on camera direction to move character and uses a hook origin as start position.

New feature: you can pull server replicated objectives or a player character (based on a configurable tag)

View my other published products

Update 1.2.0:

  • Added a new option to enable pull server replicated objectives (also player characters).

  • Added a new interface with some useful events to implement and extend on your own character caster.

  • Fixed some validations and minor bugs reported.

  • The directories have been organized.

Update 1.1.0:

  • Grapple Hook can work on dynamic replicated moving and rotating objectives.

  • Added customization example in the cable component (metallic style).

示范: 短片 / 构建(Windows)(1.2.1)

教程: 第三人称 / 第一人称

不和谐: 这里

抓钩组件:

基于相机方向移动角色,并使用钩子原点作为开始位置.

新功能: 您可以拉取服务器复制的目标或玩家角色(基于可配置的标签)

查看我的其他已发布产品

更新1.2.0:

  • 添加了一个新的选项来启用拉服务器复制的目标(也是玩家角色)。

  • 添加了一个新的接口,其中包含一些有用的事件,以在您自己的角色施法器上实现和扩展。

  • 修复了一些验证和报告的小错误。

  • 目录已经组织好了。

更新1.1.0:

  • 抓钩可以在动态复制的移动和旋转目标上工作.

  • 在电缆组件(金属风格)中添加了自定义示例。

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。