Features:
- Component-Based
- Actor Based Save System
- Any Type Of Stats Can Be Added To Any Actor Class
Network Replicated: –
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
Important/Additional Notes: Given examples are just to show what you can create and how you can use it. Please note that they are not the most efficient way to create logic.
特征:
- 基于组件的
- 基于Actor的保存系统
- 任何类型的Stats都可以添加到任何Actor类中
网络复制: –
支持的开发平台:
Windows:是的
Mac:是的
重要/附加说明:给出的例子只是为了展示你可以创建什么以及如何使用它。 请注意,它们不是创建逻辑的最有效方法。
Showcase | Playable Demo | Documentation
Ultimate Stat Manager will allow you to create any type of stats in any type of actor class with a couple of clicks. This system is completely modular and component-based. You can create stats for your actor's needs and use them in any blueprint class.
终极统计管理器将允许您创建任何类型的统计在任何类型的演员类与一对夫妇的点击。 该系统是完全模块化和基于组件的。 您可以根据actor的需求创建统计数据,并在任何蓝图类中使用它们。
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