Number of Blueprints: 2

Input: Keyboard input, DefaultInput.ini (Using EnhancedInput since UE 5.2)

Network Replicated: Yes

Supported Development Platforms:

Windows: Yes

Mac: Yes

Documentation: https://drive.google.com/file/d/1Ahxh1bRvhEjEhtp-up2e5teCa7rcVFW6/view?usp=sharing

Important/Additional Notes: Does not contain water particles or sounds. Not intended for first person.

蓝图数目:2

输入:键盘输入, DefaultInput。ini拢潞 (自UE5.2起使用EnhancedInput)

网络复制:是

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的

文件: https://drive.google.com/file/d/1Ahxh1bRvhEjEhtp-up2e5teCa7rcVFW6/view?usp=sharing

重要/附加说明:不含水粒子或声音。 不适用于第一人称。










Based on Unreal’s default vehicle system. Arcade style firetruck model with working ladders.

Skeletal mesh is correctly rigged with proper bone scales and bone naming.

Video preview: https://youtu.be/mayoRDYE4g0

Features:

  • Two firetruck models

  • Drivable and rigged

  • Working ladder

  • Body color can be changed in material.

  • Working front, rear, reverse and flashing lights.

  • Custom collision for skeletal meshes.

Number of Skeletal Meshes: 5 (1x vehicle without ladder, 2x vehicle with attachment, 1x ladder, 1x water)

Rigged: Yes

Average Triangle Count: 61435

LODs: Yes

Number of Textures: 11

Texture types: BaseColor, Normal, Occlusion Roughness Metallic (ORM)

Texture Size: 2048×2048 and 4096×4096

基于虚幻的默认车辆系统。 街机风格的消防车模型与工作梯子。

骨骼网格是正确的装备与适当的骨鳞片和骨骼命名。

视频预览: https://youtu.be/mayoRDYE4g0

特征:

  • 两个消防车模型

  • 可驾驶及操纵

  • 工作梯

  • 车身颜色可以在材料上改变。

  • 工作前,后,反向和闪烁的灯光。

  • 骨架网格体的自定义碰撞。

骨架网格数:5个(1x无梯车辆,2x有附件车辆,1x梯子,1x水)

操纵:是的

平均三角形计数:61435

Lod:是的

纹理数量:11

纹理类型:底色、法线、遮挡粗糙度金属(ORM)

纹理尺寸:2048×2048和4096×4096

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