Features

  • Replicated / Supports multiplayer.
  • Dynamic.
  • Realistic.
  • Commented.
  • Easy To use.
  • Customizable.

TECHNICAL INFORMATION:

  • Video of how to use step by step + Showcase: here
  • TestLevel map for example usage
  • Number of Blueprints: 1 Game Mode, 1 Character, 4 Destruction System blueprint, 1 Geometry Collection
  • Input: Keyboard and mouse used for example, but any kind of input can be used
  • Network Replicated: Yes
  • Supported Development Platforms: Check Platforms above
  • Documentation: here

Code Modules:

  •  FieldSystemPlugin [Runtime] required

特征

  • 复制/支持多人游戏。
  • 动态的。
  • 现实。
  • 评论道。
  • 易于使用。
  • 可定制。

技术资料:

  • 如何使用一步一步+展示视频: 这里
  • 测试级别 地图例如用法
  • 蓝图数量:1个游戏模式,1个角色,4个破坏系统蓝图,1个几何集合
  • 输入:例如使用键盘和鼠标,但可以使用任何类型的输入
  • 网络复制:是
  • 支持的开发平台:检查上面的平台
  • 文件: 这里

代码模块:

  •  需要FieldSystemPlugin[运行时]







Dynamic Chaos Destruction Fields / Destructible – Supports Multiplayer:

Create destructible meshes with the ability to destroy it all, destroy parts only, and destroy parts that destroy other parts for realistic feeling. Supports multiplayer. 

Tutorials

 Why This Blueprint?

  • This blueprint is self contained, it doesn’t need any external plugins or modules, only the Engine’s Chaos Plugins.
  • It supports dynamic destructions with lots of possibilities, get creative and create awesome destructible environment
  • Supports multiplayer / Network replicated.
  • Commented, easy to understand and use.

Create your game and demo using this template and send it to me and i’ll share your work on my social media channels. 

动态混沌破坏场/可破坏-支持多人游戏:

创建可破坏的网格体,具有摧毁所有的能力,只摧毁部分,并摧毁破坏其他部分的现实感觉的部分。 支持多人游戏。 

指南

 为什么这个蓝图?

  • 这个蓝图是自包含的,它不需要任何外部插件或模块,只需要引擎的Chaos插件。
  • 它支持有很多可能性的动态破坏,发挥创意,创造令人敬畏的可破坏环境
  • 支持多人/网络复制。
  • 注释,易于理解和使用。

使用此模板创建您的游戏和演示,并将其发送给我,我将分享您的工作在我的社交媒体渠道。 

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