Features
- Replicated / Supports multiplayer.
- Dynamic.
- Realistic.
- Commented.
- Easy To use.
- Customizable.
TECHNICAL INFORMATION:
- Video of how to use step by step + Showcase: here
- TestLevel map for example usage
- Number of Blueprints: 1 Game Mode, 1 Character, 4 Destruction System blueprint, 1 Geometry Collection
- Input: Keyboard and mouse used for example, but any kind of input can be used
- Network Replicated: Yes
- Supported Development Platforms: Check Platforms above
- Documentation: here
Code Modules:
- FieldSystemPlugin [Runtime] required
特征
- 复制/支持多人游戏。
- 动态的。
- 现实。
- 评论道。
- 易于使用。
- 可定制。
技术资料:
- 如何使用一步一步+展示视频: 这里
- 测试级别 地图例如用法
- 蓝图数量:1个游戏模式,1个角色,4个破坏系统蓝图,1个几何集合
- 输入:例如使用键盘和鼠标,但可以使用任何类型的输入
- 网络复制:是
- 支持的开发平台:检查上面的平台
- 文件: 这里
代码模块:
- 需要FieldSystemPlugin[运行时]
Dynamic Chaos Destruction Fields / Destructible – Supports Multiplayer:
Create destructible meshes with the ability to destroy it all, destroy parts only, and destroy parts that destroy other parts for realistic feeling. Supports multiplayer.
Tutorials
Why This Blueprint?
- This blueprint is self contained, it doesn’t need any external plugins or modules, only the Engine’s Chaos Plugins.
- It supports dynamic destructions with lots of possibilities, get creative and create awesome destructible environment
- Supports multiplayer / Network replicated.
- Commented, easy to understand and use.
Create your game and demo using this template and send it to me and i’ll share your work on my social media channels.
动态混沌破坏场/可破坏-支持多人游戏:
创建可破坏的网格体,具有摧毁所有的能力,只摧毁部分,并摧毁破坏其他部分的现实感觉的部分。 支持多人游戏。
指南
为什么这个蓝图?
- 这个蓝图是自包含的,它不需要任何外部插件或模块,只需要引擎的Chaos插件。
- 它支持有很多可能性的动态破坏,发挥创意,创造令人敬畏的可破坏环境
- 支持多人/网络复制。
- 注释,易于理解和使用。
使用此模板创建您的游戏和演示,并将其发送给我,我将分享您的工作在我的社交媒体渠道。
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