Blueprints: 367

Network Replicated: Yes

Input: Mouse & Keyboard

Supported Platforms: Windows, Mac

Notes:

UE4 (Enable APEX Destruction Plugin)

UE5 (Enable Enhanced Inputs Plugin)

 

蓝图: 367

网络复制: 是的

输入: 鼠标及键盘

支持的平台: Windows,Mac

注意事项:

UE4(启用APEX销毁插件)

UE5(启用增强输入插件)

Showcase Video

Documentation

Patch Notes

Discord

Survival Game Kit V2 brings all the features of the original with massive improvements like a “Jigsaw” style inventory system, projectile based weapons and a full main menu and in game menu system just to name a few. Also included is Player Building System V2 a new player building system built from scratch for the needs of modern survival games.

Check out the Full Feature List

Features

  • Multiplayer Support
  • “Jigsaw” Style Inventory
  • Player Building System V2
  • Custom Inventory Slot Layouts (Full List)
  • Main/In Game Menu (Settings, Save/Load, Server Browser and Server Host Menus)
  • Weapons (Melee/Range)
  • Weapon Attachments
  • Save System (Does not support World Composition)
  • Throwables (Includes Grenade)
  • Building Ownership, Repair, Pickup and Demolishing
  • Destructible Build Parts
  • Campfire, Crafting Bench, Wood Chest, Vendors, Furnace & Bed (Respawn Point)
  • First/Third Person
  • Container Items (Store Items Inside Other Items)
  • Full Equipment System
  • Item Durability/Repairing
  • Item Crafting
  • Crafting Queue System
  • Aim Offsets (Procedural & Standard modes)
  • Instance Resource Harvesting
  • Respawn System
  • Fall Damage
  • Placeable C4
  • Sprinting
  • Starvation & Dehydration
  • Weight System
  • Bleed Damage
  • Expandable Interaction System
  • Footstep System
  • Armour System

 

展览短片

文件

补丁说明

不和谐

生存游戏工具包V2带来了原始的所有功能与大规模的改进,如”拼图”风格的库存系统,基于弹丸的武器和一个完整的主菜单和游戏菜单系统仅举几例。 还包括玩家构建系统V2一个新的玩家构建系统从头开始构建,以满足现代生存游戏的需求。

查看 完整功能列表

特征

  • 多人游戏支持
  • “拼图”风格库存
  • 玩家构建系统V2
  • 自定义库存槽布局(完整名单)
  • 主/在游戏菜单(设置,保存/加载,服务器浏览器和服务器主机菜单)
  • 武器(近战/射程)
  • 武器附件
  • 保存系统(Does 不是 支持世界组成)
  • 投掷物(包括手榴弹)
  • 楼宇拥有权、维修、取货及拆卸
  • 可破坏的建筑部件
  • 营火,手工板凳,木箱,供应商,炉和床(重生点)
  • 第一/第三人
  • 容器物品(将物品存放在其他物品内)
  • 全设备系统
  • 物品耐久性/修理
  • 物品制作
  • 制作队列系统
  • 瞄准偏移(程序和标准模式)
  • 实例资源收获
  • 重生系统
  • 坠落伤害
  • 可放置的C4
  • 短跑
  • 饥饿和脱水
  • 重量系统
  • 流血伤害
  • 可扩展交互系统
  • 脚步系统
  • 装甲系统
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