UE5:

I unprogrammed the audio components to Meta-Sound. This works correctly in the UE5.

The Meta Sounds plugin needs to be activated.

Conveyor Typ 1: (can turn)

Rigged and Animated. 3 LODs (Auto-generated).

LOD0: 21714 tris.

Sound: Play Chain Sound(On/Off), Rotation Sound (ON/Off), Adjustable Pitch and Volume).

Conveyor Typ 4: (can move sideways)

Rigged and Animated. 3 LODs (Auto-generated)

LOD0: 26840 tris.

Sound: Play Chain Sound(ON/Off), Moving Sound (Hydraulic On/Off)). Adjustable Pitch and Volume

Conveyor Typ 2: (Short)

Consisting of two Parts : Skeletal Mesh and Static Mesh

SM:  LOD 0: 35936 tris, 3 LODs (Autogenerated).

SKM: 6628tris . 86 Bones, 2 LODs (Autogenerated).

Sound : Pitch and Volume.

Conveyor Typ 3: (Long)

Consisting of two Parts : Skeletal Mesh and Static Mesh

SM: LOD 0: 65172 tris, 3 LODs (Autiogenerated).

SKM:8868 tris, 166 Bones, 2 LODs (Autogenerated).

Sound: ON/Off, Pitch and Volume.

Blueprints: 9 (inkl. a Logic Demo BP and Demo Widget Blueprint)

Materials: 3 Master, 29 Instances. 93 Textures (1K, 2K and 4K).

Collision: Own greated. (simple but accurate).

1 Type of LightBarrier. LOD 0: 7272 tris.

1 Type of LightBarrier. LOD 0: 4148 tris.

SM WoodenPallet,

SM MetalCases,

SM Barrel

(all with exact CollisionMesh)

EntryDoor using for Incoming Parts on Conveyors.

Network Replicated: No.

Supported Development Platforms:

Windows:Yes

Mac: Yes

UE5:

我将音频组件取消编程为元声音。 这在UE5中正确工作。

需要激活元声音插件。

输送机Typ1:(可以转动)

操纵和动画。 3个Lod(自动生成)。

LOD0:21714tris。

声音:播放链条声音(开/关),旋转声音(开/关),可调节音高和音量)。

输送机Typ4:(可侧向移动)

操纵和动画。 3个Lod(自动生成)

LOD0:26840tris。

声音:播放链条声音(开/关),移动声音(液压开/关))。 可调节音高和音量

输送机Typ2:(短)

由骨架网格和静态网格两部分组成

SM:LOD0:35936tris,3个Lod(Autogenerated)。

SKM:6628tris. 86块骨头,2块(自生)。

声音:音高和音量。

输送机Typ3:(长)

由骨架网格和静态网格两部分组成

SM:LOD0:65172tris,3Lod(Autiogenerated)。

SKM:8868tris,166骨头,2Lod(自生).

声音:开/关,音高和音量。

蓝图:9(inkl。 一个逻辑演示BP和演示小部件蓝图)

材料:3主,29实例. 93纹理(1K,2K和4K)。

碰撞:自己的greated。 (简单但准确)。

1类型的光载体。 LOD0:7272三.

1类型的光载体。 LOD0:4148tris.

[医]木球,

SM金属化物,

SM桶,SM桶

(所有与精确的CollisionMesh)

入口门用于输送机上的进货部件。

网络复制:没有。

支持的开发平台:

Windows:是的

Mac:是的










Update 1.1 (March 23)

Added feature. Conveyor C1 and C4. The Belt can be stopped via the Light-Barrier.

New Demo-Level. An Example of finished Conveyor-Line. (Controlled only with Light Barriers)

Four types of realistic conveyors belt. Rigged and animated.

You can move everything with physical properties (gravity must be switched on).

The parts can easily be transported from start to finish, or they can be moved in a controlled manner via light barriers.

A conveyor belt to rotate.

A conveyor belt can move parts sideways to the other.

Also a short and a long conveyor belt.

In the demo map 2 you have a completely automatic process via a logic blueprint.

Check -Full Automatic- Video.

4 Types Conveyor

Easy to use

Full Automatic

Materials

All parts have an exact, self-made collision mesh.

Including 2 types of light barriers to control the functions of the conveyors.

Start. Stop. Rotate. Driving sideways.

Both Photoelectric barrier can be used for the behavior of the conveyor. For example. Starting, stopping, rotating (type 1) and moving to positions (type 4).

Adjustable for all conveyors:

Chain Speed, AutoStart (Forward or Backward) Photoelectric Barrier (On/Off) for Logic.

Type 1: The Rotary Conveyor: Degree of Rotation.

Type 4:The Sideways-moving Conveyor: Can be moved over 5 positions over an adjustable time.

更新1.1(3月23日)

新增功能。 输送机C1和C4。 带可以通过光栅停止.

新的演示级别。 成品输送线的一个例子。 (仅用光栅控制)

四种类型的现实输送带。 操纵和动画。

您可以使用物理属性移动所有内容(必须打开重力)。

零件可以很容易地从开始到结束运输,或者它们可以通过光栅以受控的方式移动。

个传送带旋转。

传送带可以将零件侧向另一个移动。

也是短和长的传送带。

在演示地图2中,您可以通过逻辑蓝图实现完全自动的流程。

检查-全自动-视频。

4种输送机

易于使用

全自动

资料

所有部件都有一个精确的,自制的碰撞网格。

包括2种类型的光栅来控制输送机的功能。

开始吧。 停下。 旋转。 侧身行驶。

两个光电屏障都可用于输送机的行为。 例如。 启动,停止,旋转(类型1)和移动到位置(类型4)。

适用于所有输送机:

链速度,AutoStart(前进或后退)光电屏障(开/关)的逻辑。

类型1:旋转输送机:旋转程度.

类型4:侧向移动输送机:可以在可调整的时间内移动超过5个位置。

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