TO-DO / Not available

  • Multi-page font atlases
  • UMG integration

Number of Materials: 2

Number of Blueprints: 1

Number of Material Functions: 4

Number of Textures: 2

Number of Enumerations: 2

Number of Data Tables: 1

Number of Structures: 1

Package Size: ~24.8 MB

Network Replicated: No (Possible)

Supported Development Platforms: Windows / Mac

Supported Target Build Platforms: Windows / Mac

待办/不可用

  • 多页字体地图集
  • UMG集成

材料数量:2

蓝图数目:1

材质功能数量:4

纹理数量:2

枚举数:2

数据表数:1

结构数目:1

文件大小:~24.8MB

网络复制: 否(可能)

支持的开发平台: Windows/Mac

支持的目标构建平台: Windows/Mac










SharpText provides a way to create sharp in-game texts by using the MSDF (Multi-channel signed distance field) fonts. Starting from this version, it’s a blueprint only solution now.

Main features:

  • MSDF (Multi-channel Signed Distance Field) fonts
  • Procedurally generated single 2D mesh for the whole text
  • Lit, unlit, and custom material option
  • Horizontal & Vertical alignment
  • Dynamic font size
  • Line-height
  • Character spacing
  • Outline text effect with customizable color and width
  • Bevel text effect with customizable height and intensity (Beta)
  • Animations (Beta)
  • Show/Hide effect (Dissolve)
  • Blueprint only with comments in place

SharpText提供了一种使用MSDF(多通道有符号距离场)字体创建清晰游戏内文本的方法。 从这个版本开始,它现在是一个蓝图唯一的解决方案。

主要特点:

  • MSDF(多通道有符号距离场)字体
  • 为整个文本程序生成单个2D网格
  • 点亮、未点亮和自定义材质选项
  • 水平和垂直对齐
  • 动态字体大小
  • 线高
  • 字符间距
  • 具有可自定义颜色和宽度的大纲文本效果
  • 斜角文字效果与可定制的高度和强度(Beta)
  • 动画(测试版)
  • 显示/隐藏效果(溶解)
  • 只在有注释的情况下绘制蓝图
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