Features:

  •  5 LOD step (vertex and texture)
  •  10 Animation
  •  PBR material

Scaled to Epic skeleton: yes

Rigged: yes

Rigged to Epic skeleton: no

Animated: yes

Number of characters: 1

Texture Resolutions: 2k – 128

Number of Animations: 10

Animation types : in place

Supported Development Platforms: windows

Supported Target Build Platforms: windows

特征:

  •  5LOD步骤(顶点和纹理)
  •  10动画
  •  PBR材料

缩放到史诗骨架:是的

操纵:是的

装备史诗骨架:不

动画:是的

字符数:1

纹理分辨率:2k-128

动画数量:10

动画类型:到位

支持的开发平台:windows

支持的目标构建平台:windows










optimized cyborg with multiple LOD on tris/vertex and texture, the character are skeletal mesh.

vertex:

  • LOD 0: 18,383
  • LOD 1: 13,761
  • LOD 2: 9,761
  • LOD 3: 5,955
  • LOD 4: 388

Texture size: 2048 – 128

Animation:

  • attack 1
  • attack 2
  • attack 3
  • idle 1
  • idle 2
  • flying
  • fast flying
  • victory
  • victory loop
  • death

Socket list:

  • 5 booster socket (located on "Manuver" bone)
  • 1 gas vent ( located on "Main_Driver" bone)
  • 2 Main engine (Located on "Main" bone)

Animation List :

animation list :

  • attack 1
  • attack 2
  • attack 3
  • died
  • Fly
  • Fast Fly
  • idle 1
  • idle 2
  • Victory 1
  • Victory 2

video : here

优化的人造人与多个LOD上的tris/顶点和纹理,字符是骨架网格。

顶点:

  • LOD0:18,383
  • 卢德1:13,761
  • 卢德2:9,761
  • 卢德3:5,955
  • 卢德4:388

纹理尺寸:2048-128

动画制作:

  • 攻击1
  • 攻击2
  • 攻击3
  • 闲置1
  • 闲置2
  • 飞行
  • 快速飞行
  • 胜利
  • 胜利循环
  • 死亡

套接字列表:

  • 5个助推器插座(位于”Manuver”骨骼上)
  • 1个排气孔(位于”Main_Driver”骨骼上)
  • 2主机(位于”主”骨骼上)

动画列表 :

动画列表 :

  • 攻击1
  • 攻击2
  • 攻击3
  • 死了
  • 飞得快
  • 闲置1
  • 闲置2
  • 胜利1
  • 胜利2

短片 : 这里

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