Features:
- 5 LOD step (vertex and texture)
- 10 Animation
- PBR material
Scaled to Epic skeleton: yes
Rigged: yes
Rigged to Epic skeleton: no
Animated: yes
Number of characters: 1
Texture Resolutions: 2k – 128
Number of Animations: 10
Animation types : in place
Supported Development Platforms: windows
Supported Target Build Platforms: windows
特征:
- 5LOD步骤(顶点和纹理)
- 10动画
- PBR材料
缩放到史诗骨架:是的
操纵:是的
装备史诗骨架:不
动画:是的
字符数:1
纹理分辨率:2k-128
动画数量:10
动画类型:到位
支持的开发平台:windows
支持的目标构建平台:windows
optimized cyborg with multiple LOD on tris/vertex and texture, the character are skeletal mesh.
vertex:
- LOD 0: 18,383
- LOD 1: 13,761
- LOD 2: 9,761
- LOD 3: 5,955
- LOD 4: 388
Texture size: 2048 – 128
Animation:
- attack 1
- attack 2
- attack 3
- idle 1
- idle 2
- flying
- fast flying
- victory
- victory loop
- death
Socket list:
- 5 booster socket (located on "Manuver" bone)
- 1 gas vent ( located on "Main_Driver" bone)
- 2 Main engine (Located on "Main" bone)
Animation List :
animation list :
- attack 1
- attack 2
- attack 3
- died
- Fly
- Fast Fly
- idle 1
- idle 2
- Victory 1
- Victory 2
video : here
优化的人造人与多个LOD上的tris/顶点和纹理,字符是骨架网格。
顶点:
- LOD0:18,383
- 卢德1:13,761
- 卢德2:9,761
- 卢德3:5,955
- 卢德4:388
纹理尺寸:2048-128
动画制作:
- 攻击1
- 攻击2
- 攻击3
- 闲置1
- 闲置2
- 飞行
- 快速飞行
- 胜利
- 胜利循环
- 死亡
套接字列表:
- 5个助推器插座(位于”Manuver”骨骼上)
- 1个排气孔(位于”Main_Driver”骨骼上)
- 2主机(位于”主”骨骼上)
动画列表 :
动画列表 :
- 攻击1
- 攻击2
- 攻击3
- 死了
- 飞
- 飞得快
- 闲置1
- 闲置2
- 胜利1
- 胜利2
短片 : 这里
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