Features:
Runtime
- ARootMotionGuide : Displays the movement of the root motion and provides information for playing the root motion animation at the correct location.
- URootMotionMovement : Provides the ability to find appropriate root motion animation based on user input and handle root motion movement.
Editor Tools
- RootMotionExtractor: Extracts the root motion animation from the SourceBone.
- AdjustRootMotionScale: Adjusts the scale of the root motion.
- AddRootMotion: Adds additional root motion over a given frame.
- AdjustAnimationTrack: Adjusts the position key values of the animation track.
- AdjustHoldRootMotion: Adjust the root motion to hold the position of the hold bone during a certain frame.
- MakeLinearRootMotionHeight: Changes the value of the z-axis position of the root motion to linear interpolation for a certain frame.
- BlendAnimationLastPose
- AppendLandingAnimation
- TrimAnimation
- AppendAnimation
- AdjustAnimationSpeed
- ResetRootBoneTransform
- Make Two Bone IK Animation
- Make FABRIK Animation
- Make LookAt Animation
Code Modules:
- RootMotionGuidePlugin [Runtime]
- RootMotionGuidePluginEditor [Editor]
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 21
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Important/Additional Notes:
- RootMotionMovement internally manipulates the Transform of the Character Mesh. (For smooth root motion interpolation)
- Mixamo animations are not included. Please see “How to import Mixamo animation”.
特征:
运行时间
- ARootMotionGuide:显示根运动的运动,并提供在正确位置播放根运动动画的信息。
- Urotmotionmovement:提供根据用户输入查找适当的根运动动画并处理根运动运动的功能。
编辑器工具
- RootMotionExtractor:从SourceBone中提取根运动动画。
- AdjustRootMotionScale:调整根部运动的比例。
- AddRootMotion:在给定帧上添加额外的根运动。
- AdjustAnimationTrack:调整动画轨迹的位置键值。
- AdjustHoldRootMotion:调整根部运动以在特定帧期间保持保持骨骼的位置。
- MakeLinearRootMotionHeight:将根运动的z轴位置的值更改为特定帧的线性插值。
- N.变生不息,变生不息
- [医]附属物
- 三元化;三元化
- 附生;附生
- 调整速度
- [医]复位型
- 制作两个骨骼Ik动画
- 制作FABRIK动画
- 制作LookAt动画
代码模块:
- [运行时]
- RootMotionGuidePluginEditor[编辑]
蓝图数目:0
C++类数:21
网络复制:没有
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
重要/附加注意事项:
- RootMotionMovement在内部操作字符网格体的转换。 (用于平滑根运动插值)
- 不包括Mixamo动画。 请参阅”如何导入Mixamo动画”。
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Mixamo animation is very good but very difficult to use in games.
I made this to use Mixamo animations in the game.
RootMotionGuide helps you use root motion animation in your game.
RootMotionMovement selects the appropriate root motion animation and interpolates to smoothly perform root motion.
And it provides a variety of tools for using Mixamo animations in the game.
RootMotionGuide moves the complex character’s animation and movement logic to the map.
As a result, you can keep your character’s logic simple and create a movement logic specific to a particular Map.
Preview Video : https://youtu.be/–sCtgAgllg
How to import Mixamo animation : https://youtu.be/jzfZHBJCjfc
How to use Root Motion Guide (Basic) : https://youtu.be/nxMNO0ZQ8LU
How to setup character Blueprint : https://youtu.be/gkr_8cYVu-s
How to make free hang movement (Advanced) : https://youtu.be/lEtQbXCOb8w
How to make braced hang movement (Advanced) : https://youtu.be/X7aQPG1xq6w
How to setup Multiplayer character Blueprint: https://youtu.be/XUze_XQxyvI
How to extend RootMotionGuide: https://youtu.be/-VUjB4qX6y4
Support : uouogu@hotmail.com
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Mixamo动画非常好,但很难在游戏中使用。
我这样做是为了在游戏中使用Mixamo动画。
RootMotionGuide可帮助您在游戏中使用根运动动画。
RootMotionMovement选择适当的根运动动画并进行插值以平滑地执行根运动。
它提供了多种在游戏中使用Mixamo动画的工具。
RootMotionGuide将复杂角色的动画和移动逻辑移动到地图上。
因此,您可以保持角色的逻辑简单,并创建特定于特定地图的移动逻辑。
预览视频 : https://youtu.be/–sCtgAgllg
如何导入Mixamo动画 : https://youtu.be/jzfZHBJCjfc
如何使用根运动指南(基本) : https://youtu.be/nxMNO0ZQ8LU
如何设置角色蓝图 : https://youtu.be/gkr_8cYVu-s
如何使自由悬挂运动(高级) : https://youtu.be/lEtQbXCOb8w
如何使支撑悬挂运动(高级) : https://youtu.be/X7aQPG1xq6w
如何设置多人角色蓝图: https://youtu.be/XUze_XQxyvI
如何扩展RootMotionGuide: https://youtu.be/-VUjB4qX6y4
支援服务 : uouogu@hotmail.com
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