Epic only allows updates for the newest three engine versions. There might be features missing in older engine versions. Contact me if you are unsure.
- Send and receive Bytes or Text (UTF-8)* over UDP and TCP
- One of the fastest and best multithreading TCP/UDP plugins on Marketplace. Video
- Multiple TCP and UDP connections possible
- IPv4 and IPv6
- AES encryption and decryption
- File sending and receiving over TCP (without RAM consumption)
- Different directory and file blueprint nodes
- Hex to Bytes and Bytes no Hex Nodes
- Include C++ Source for C++ Projects
- Tested with a Java and C++ Server
- Documentation
- Support: unrealmarketplace@virtualbird.de (ENG,GER). Usually e-mails are answered within 24 hours.
*This allows text to be sent in all languages (Chinese, Russian …)
Epic只允许更新最新的三个引擎版本. 旧版引擎可能缺少某些功能。 如果您不确定,请与我联系。
- 通过UDP和TCP发送和接收字节或文本(UTF-8)*
- 市场上最快和最好的多线程TCP/UDP插件之一。 短片
- 多个TCP和UDP连接可能
- IPv4和IPv6
- AES加密和解密
- 通过TCP发送和接收文件(不占用RAM)
- 不同的目录和文件 蓝图节点
- 十六进制到字节和字节没有十六进制节点
- 包括C++项目的C++源代码
- 使用Java和C++服务器进行测试
- 文件
- 支援服务: unrealmarketplace@virtualbird.de (ENG,GER)。 通常电子邮件会在24小时内回复。
*这允许以所有语言(中文,俄文)发送文本。..)
Documentation,Support thread, Old reviews and questions, unrealmarketplace@virtualbird.de
You can easily use TCP and UDP connections to send and receive data in blueprints with this plugin . This is a client. You can find my server plugin here. You don’t need C++. I recommend my JSON plugin for data communication. I recommend this tool for testing and developing. Nativizing may not be possible in the blueprints where the plugin is used. See Documentaiton.
My prices are low all year round.
Win64 Demo (Windows exe)
Demo Projects UE4.21 , UE4.24 , UE4.25 , UE4.27 , UE5.0, UE5.1 and newer. C++ Demo UE4.24, UE4.26 and newer.
Demo that shows how to find a server on the LAN. Win64, Project (Server and Client Plugins needed), Screenshots, Video
Version 2.00 tested on: Windows 10, Android 7.1.2 (S4 mini with LineageOS). IOS 12.1.2 (iPhone 5s).
Changelog (5.1, 5.2, 5.3)
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(03/28/2024) Version 2.56: The server plugin has been given a “Keep-Alive” setting and can send a 0 byte (0x00) every 10 seconds. This plugin has been given a setting to ignore this 0 byte.
Changelog (5.0, 5.1, 5.2)
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(09/01/2023) Version 2.55: File transfer functions revised.
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(08/15/2023) Version 2.54: New: Files can be encrypted/decrypted with AES. Bugfix: File transfer functions did not always work.
Changelog (4.27, 5.0, 5.1)
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(05/01/2023) Version 2.53: It is now possible to specify your own ConnectionID for TCP connections. Minor bug fixes.
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(01/19/2023) Version 2.52: Bugfix: The function “isTCPConnected” has returned the correct values after a delay.
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(01/03/2023) Version 2.50: Memory management revised to avoid memory leaks. You don’t have to connect a target in Blueprints anymore (except for the events). AsyncNodes added. Minor bug fixes.
Changelog (4.26, 4.27, 5.0)
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(09/26/2022) Version 2.25: Bugfix: Cross compiling should work now.
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(09/02/2022) Version 2.24: Bugfix: Plugin could not be compiled on Linux.
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(04/27/2022) Version 2.23: Bugfix: When sending UDP messages below 1 millisecond, a crash could occur.
Changelog (4.25, 4.26, 4.27)
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(02/14/2022) Version 2.22: Added an additional better function to deal with the UE4 problem of connected TCP datasets. See documentation.
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(11/12/2021) Version 2.21: Added various integer and float to bytes and back functions
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(10/17/2021) Version 2.20: IPv6. AES encryption/decryption. File sending and receiving over TCP (without RAM consumption)
Changelog (4.24, 4.25, 4.26)
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(07/22/2021) Version 2.10: The writeStringToFile function has now a fileEncoding parameter. New: stringToBase64String, base64StringToString, getAllFilesFromDirectory
文件,支持线程, 旧的评论和问题, unrealmarketplace@virtualbird.de
使用此插件,您可以轻松地使用TCP和UDP连接在蓝图中发送和接收数据。 这是一个客户。 你可以找到我的服务器插件 这里. 你不需要C++。 我推荐我的 JSON插件 于数据通信。 我推荐 这个工具 用于测试和开发。 在使用插件的蓝图中可能无法进行原生化。 参见Documentaiton。
我的价格全年都很低.
Win64演示 (Windows exe)
示范项目 UE4.21 , UE4.24 , UE4.25 , UE4.27 , UE5.0, UE5。1 而且更新。 C++演示 UE4.24, UE4.26 而且更新。
演示如何在局域网上找到服务器。 Win64的, 工程项目 (服务器 和客户端插件需要), 屏幕截图, 短片
版本2.00测试: 视窗10,Android的7.1.2(S4迷你与LineageOS). IOS12.1.2(iPhone5s)。
更新日志 (5.1, 5.2, 5.3)
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(03/28/2024)版本2.56:服务器插件已被赋予”保持活动状态”设置,可以每10秒发送一个0字节(0x00)。 这个插件被赋予了一个忽略这个0字节的设置.
更新日志 (5.0, 5.1, 5.2)
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(09/01/2023)版本2.55:文件传输功能修订。
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(08/15/2023)版本2.54:新:文件可以用AES加密/解密。 修正:文件传输功能并不总是工作。
更新日志 (4.27, 5.0, 5.1)
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(05/01/2023)版本2.53:现在可以为TCP连接指定自己的ConnectionID。 小错误修复。
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(01/19/2023)版本2.52:修正:函数”isTCPConnected”在延迟后返回正确的值。
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(01/03/2023)版本2.50:内存管理修订,以避免内存泄漏。 您不再需要在蓝图中连接目标(事件除外)。 添加了异步节点。 小错误修复。
更新日志 (4.26, 4.27, 5.0)
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(09/26/2022)版本2.25:修正错误:交叉编译现在应该可以工作了。
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(09/02/2022)版本2.24:错误修正:无法在Linux上编译插件。
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(04/27/2022)版本2.23:错误修复:当发送低于1毫秒的UDP消息时,可能会发生崩溃。
更新日志 (4.25, 4.26, 4.27)
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(02/14/2022)版本2.22:增加了一个额外的更好的功能来处理连接的TCP数据集的UE4问题。 请参阅文档。
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(11/12/2021)版本2.21:增加了各种整数和浮点数到字节和返回函数
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(10/17/2021)版本2.20:IPv6. AES加密/解密。 通过TCP发送和接收文件(不占用RAM)
更新日志 (4.24, 4.25, 4.26)
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(07/22/2021)版本2.10:writeStringToFile函数现在有一个fileEncoding参数。 新:stringToBase64String,base64StringToString,getAllFilesFromDirectory
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