Features:

  • Easily add console variables via an editor interface form
  • Auto-reload of console variables upon editor initialization
  • Save console variable definitions to a specialized file, decoupled from the default ConsoleVariables.ini

Code Modules: EasyConsoleVars (Editor)

Number of C++ Classes: 10

Supported Development Platforms: Windows 32-bit, Windows 64-bit

Supported Target Build Platforms: Windows 32-bit, Windows 64-bit

Documentation

Discord

Roadmap (in development):

  • Ability to edit existing variables
  • Selection of console variable flags, through multi-select combobox within the interface
  • Configurable ECVar file location and filename
  • Ability to modify the engine default console variable file (Engine/Config/ConsoleVariables.ini)
  • Callback function on console variable change

特征:

  • 通过编辑器界面表单轻松添加控制台变量
  • 在编辑器初始化时自动重新加载控制台变量
  • 将控制台变量定义保存到专用文件中,与默认ConsoleVariables分离。ini拢潞

代码模块: EasyConsoleVars(编辑)

C++类数: 10

支持的开发平台: Windows32位,Windows64位

支持的目标构建平台: Windows32位,Windows64位

文件

不和谐

路线图(开发中):

  • 能够编辑现有变量
  • 通过界面内的多选组合框选择控制台变量标志
  • 可配置的ECVar文件位置和文件名
  • 能够修改引擎默认控制台变量文件(Engine/Config/ConsoleVariables。ini)
  • 控制台变量更改上的回调函数










Enables the creation and registration of console variables through an in-editor interface. All console variables (ECVars) created through this plugin persist editor restarts.

通过编辑器内界面启用控制台变量的创建和注册。 通过此插件创建的所有控制台变量(Ecvar)持久化编辑器重新启动。

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