Features:
- Full source code
- Create UI directly inside level editor
- 3D UI in world and screen space
- Nested prefab for UI and other typeof actors
- Dynamic font
- Dynamic SDF font
- Dynamic atlas packing
- Full editor integration
- Full Blueprint support
- Horizontal/ Vertical/ Grid Layout control
- Component based workflow
- Flexible event system
- Use prefab to store UI as asset, and restore it at runtime or editor
- Tween animation system for UI and UE4’s build-in objects, and extensible for custom objects
- Rich Text
- UIEffect(Shadow, LongShadow, Outline, GradientColor)
- Text Animation
- SpecialEffects(BackgroundBlur, BackgroundPixelate)
Code Modules:
- LGUI (Runtime)
- LGUIEditor (Editor)
- LGUIK2Nodes (UncookedOnly)
- LTween (Runtime)
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows Mac
Supported Target Build Platforms: Windows Mac Android IOS
特征:
- 完整源代码
- 直接在关卡编辑器中创建UI
- 世界和屏幕空间中的3D UI
- UI和其他类型actor的嵌套预制件
- 动态字体
- 动态SDF字体
- 动态地图集包装
- 完整编辑器集成
- 完整的蓝图支持
- 水平/垂直/网格布局控制
- 基于组件的工作流
- 灵活的活动系统
- 使用prefab将UI存储为资产,并在运行时或编辑器中恢复它
- 用于UI和UE4的内置对象的补间动画系统,并可扩展为自定义对象
- 富文本
- Uieffect(阴影,LongShadow,轮廓,渐变色)
- 文字动画
- SpecialEffects(BackgroundBlur,BackgroundPixelate)
代码模块:
- LGUI(运行时)
- LGUIEditor(编辑)
- LGUIK2Nodes(Unknookedonly)
- LTween(运行时)
网络复制:没有
支持的开发平台:Windows Mac
支持的目标构建平台:Windows Mac Android IOS
Download and try PrebuildBinary , editor blueprint project only.
Features and tutorial : Youtube
Support EMail: 707908214@qq.com
技术交流QQ群: 537144721
LGUI (Lex GUI) – Powerful 3D UI System, Nested Prefab Workflow, Tween Animation Library.
New features in LGUI 3.4.18:
- Add new parameter *CanNavigateHere* for UISelectable, so we can skip it when use navigation input.
- Add new parameter *Interactable* for UISelectable, so we can toggle it individually without UICanvasGroup.
- LTween now can set TickGroup for every tweener.
New features in LGUI 3.4.16:
- Support GamePause and TimeDilation, thanks to LTween’s new update.
New features in LGUI 3.4.15:
- Add new layout components just like UMG’s layout, with name start of UIPanelLayout: UIPanelLayout_HorizontalBox, UIPanelLayout_VerticalBox, UIPanelLayout_UniformGrid, UIPanelLayout_FlexibleGrid, Bilibili Youtube
New features in LGUI 3.4.12:
- Support Multisample Anti-Aliasing (MSAA) in LGUIRenderer (ScreenSpace, WorldSpaceLGUIRenderer, RenderTarget), just enable it in ProjectSettings->LGUI. Support on Windows(DX11 & DX12) and Android(Vulkan) and MacOS, IOS not tested.
- Support Substrate material mode in UE5.3.
New features in LGUI 3.4.10:
- UIRecyclableScrollView now support infinite loop, just check on InfiniteLoop.
New features in LGUI 3.4.4:
- New UI element type UIWidget which can render UMG in LGUI! And UIWidgetInteraction component for interact with it!
- New UI element type UIRenderTarget which can show LGUICanvas with RenderMode of RenderTarget! And support interact by LGUIRenderTargetInteraction component. We can use it like a *Retainer Box*.
- New UI element type UIFrameCapture which can capture viewport as texture for further use.
3D Menu: Video
“The Division” like UI: Video
Here is a HTC Vive VR project: Video 1 Video 2
Another project: Video
All UI of these videos is made of LGUI, none UMG or Slate.
Niagara LGUI Renderer: github
Use TexturePacker with LGUI: github
Use BitmapFontGenerator with LGUI: github
下载并尝试 [医]预建 ,仅编辑蓝图项目。
功能和教程 : Youtube的
支援电邮:707908214@qq.com
流量:537144721
LGUI(LEX GUI)-强大的3D UI系统,嵌套预制工作流程,补间动画库。
LGUI3.4.18的新功能:
- 添加新参数 *CanNavigateHere* 对于UISelectable,所以我们可以在使用导航输入时跳过它。
- 添加新参数 *可交互* 对于UISelectable,所以我们可以在没有UICanvasGroup的情况下单独切换它。
- LTween现在可以为每个tweener设置TickGroup。
LGUI3.4.16中的新功能:
- 支持GamePause和TimeDilation,这要归功于LTween的新更新。
LGUI3.4.15的新功能:
- 添加新的布局组件,就像UMG的布局一样,名称为UIPanelLayout:UIPanelLayout_HorizontalBox,UIPanelLayout_VerticalBox,UIPanelLayout_UniformGrid,UIPanelLayout_FlexibleGrid, 比利比利 Youtube的
LGUI3.4.12中的新功能:
- 在Lguirenderer(ScreenSpace,WorldSpaceLGUIRenderer,RenderTarget)中支持多采样抗锯齿(MSAA),只需在ProjectSettings->LGUI中启用即可。 支持Windows(DX11和DX12)和Android(Vulkan)和MacOS,IOS未测试。
- 在UE5.3中支持衬底材料模式。
LGUI3.4.10的新功能:
- UIRecyclableScrollView现在支持无限循环,只需检查 无穷无尽.
LGUI3.4.4中的新功能:
- 新UI元素类型 UIWidget的 从而可以在LGUI中渲染UMG! 和 Uiwidget交互 与它交互的组件!
- 新UI元素类型 UIRenderTarget的 其中可以显示LGUICanvas与RenderTarget的RenderMode! 并支持lguirendertargetinteraction组件进行交互。 我们可以像使用 *固定箱*.
- 新UI元素类型 [医]尿样 它可以捕获视口作为纹理以供进一步使用。
3D菜单: 短片
像UI这样的”部门”: 短片
另一个项目: 短片
这些视频的所有UI都是由LGUI,没有UMG或Slate。
Niagara LGUI渲染器: github
将TexturePacker与LGUI一起使用: github
使用BitmapFontGenerator与LGUI: github
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