Code Modules:

  •  MapSystem – Runtime

Number of Blueprints: 2

Number of Widgets: 9

Number of Textures: 4

Number of Materials: 3

Number of C++ Classes: 10

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Windows, Mac, Linux

Supported Target Build Platforms: Windows, Mac

E-mail: support_ue4@meromon.com

代码模块:

  •  MapSystem-运行时

蓝图数目:2

小部件数量:9

纹理数量:4

材料数量:3

C++类数:10

网络复制:没有

支持的开发平台:Windows、Mac、Linux

支持的目标构建平台:Windows、Mac

电邮:support_ue4@meromon.com










This plugin is primarily designed for open-world games where robust navigation is essential. However, it can be seamlessly integrated into any game type. The Map System enables you to quickly and easily add both a map and a minimap to your game, with extensive customization options to suit your needs. Each class comes with numerous parameters and delegates for precise fine-tuning. Any object within your game level can be displayed on the map by simply adding a component to the actor and configuring it. Map images are automatically captured using a dedicated actor in the level, or you can opt to use your own custom images.

Explore More:

Demonstration video

Demonstration build(Win64)

Video Tutorial

Step-by-step Guide

Example Project

Documentation

Patch Notes

Features:

  • Pathfinding

  • Markers

  • HUD Markers (Screen Markers)

  • Zooming

  • Map & Minimap

  • Highly Customizable

这个插件主要是为开放世界的游戏设计的,其中强大的导航是必不可少的。 但是,它可以无缝集成到任何游戏类型中。 地图系统使您能够快速和容易地添加地图和小地图到您的游戏,与广泛的自定义选项,以满足您的需要。 每个类都带有许多参数和委托,用于精确微调。 只需向actor添加组件并对其进行配置,即可在地图上显示游戏关卡中的任何对象。 地图图像是使用关卡中的专用actor自动捕获的,或者您可以选择使用自己的自定义图像。

探索更多:

示范短片

演示构建(Win64)

视频教程

循序渐进指南

示例项目

文件

补丁说明

特征:

  • 寻路

  • 标记物

  • HUD标记(屏幕标记)

  • 缩放/缩放

  • 地图及小地图

  • 高度可定制

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