A simple asset pack of shop interior assets to add to the existing simple assets.

一个简单的商店内部资产包添加到现有的简单资产。

Scaled to Epic skeleton: No

Physically-Based Rendering: No (there is slight spec to make assets pop out. But stylistically they are Diffuse)

Number of Unique Meshes: 436

Collision: Auto generated collision.

Vertex Count: This package contains many assets at various polycounts, but its designed for Low spec devices such as mobile, or VR.

LODs: No

Number of Materials and Material Instances: 1

Number of Textures: 1

Texture Resolution:

  • 1 [1024×1024]

Engine Compatibility: Tested on 4.11.2, 4.13.0

Intended Platform: Mobile, VR, Console, PC.

Platforms Tested: Mobile, Vive, Gear VR, PC.

Documentation Included: No

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缩放到史诗骨架: 非也。

基于物理的渲染: 没有(有轻微的规范,使资产弹出。 但在风格上它们是弥漫性的)

唯一网格数: 436

碰撞: 自动生成的碰撞。

顶点计数: 这个软件包包含了许多不同的资产,但它是为低规格的设备,如移动,或VR。

Lod: 非也。

材质和材质实例数: 1

纹理数量: 1

纹理分辨率:

  • 1[1024×1024]

引擎兼容性: 在4.11.2,4.13.0上测试

预期平台: 移动,VR,控制台,PC。

测试平台: 移动,Vive,齿轮VR,PC.

包括文件: 非也。

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A simple asset pack of shop interior assets to add to the existing simple assets.
Modular sections are easy to piece together in a variety of combinations.
Includes demo scene

一个简单的资产包的商店内部资产添加到现有的简单资产。
模块化的部分很容易在各种组合中拼凑在一起.
包括演示场景

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