Features:

  •  Modular trains with interiors and customizable materials
  •  Modular buildings with interiors
  •  Props: modular rails, barrels, pillars, wires, concrete structures, lamps etc.
  • Background buildings set
  • Grass and bushes

Texture Sizes:

  •  2048×2048
  •  1024×1024
  •  512×512

Texture Size (please list textures for each resolution):

Collision: Yes, custom.

Vertex Count: 20 – 11 235.

LODs: No

Number of Meshes: 151

Number of Materials and Material Instances: 54

Number of Textures: 132

Supported Development Platforms: PC, PS4, Xbox

Supported Target Build Platforms: Windows PC

特征:

  •  带有内部和可定制材料的模块化列车
  •  内部模块化建筑
  •  道具:模块化导轨,桶,支柱,电线,混凝土结构,灯具等。
  • 背景建筑物设置
  • 草和灌木

纹理尺寸:

  •  2048×2048的
  •  1024×1024的
  •  512×512的

纹理大小(请列出每个分辨率的纹理):

碰撞:是的,习惯。

顶点数:20-11235.

Lod:不

目数:151

材质和材质实例数:54

纹理数量:132

支持的开发平台:PC、PS4、Xbox

支持的目标构建平台:Windows PC










Post soviet train yard environment contains modular trains and buildings, props and foliage. All assets created to correspond current gen games budgets.

VIDEO – https://youtu.be/w5l62wJYQXY

***Monthly Unreal Engine Sponsored Content product for November 2020***

Check out Volodymyr Stepaniuk's other products here.

后苏联火车场环境包含模块化火车和建筑物,道具和树叶。 为对应当前gen games预算而创建的所有资产。

短片 – https://youtu.be/w5l62wJYQXY

***2020年11月虚幻引擎每月赞助内容产品***

查看Volodymyr Stepaniuk的其他产品 这里.

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。