Narrow street environment, referenced Santorini and Bodrum. (Raytrace supported level included)

Please test the package before purchasing.

Package

Update for 4.26 :

Mediterranean uses “sun position calculator” plugin on raytraced level for manipulating sun. Here is fix for 4.25 and 4.26 : FIX

First Person Character FIX(fix for some engine versions) : Video

Features:

  • “Vertex Paint” and “World Aligned Texture” supported Ground Material
  • “World Aligned Texture” supported wall/ house Material
  • Low-cost Shaders & Props
  • Stylized accessories props
  • Contains 2 level one of static baked and dynamic Raytraced.

Number of Unique Meshes: 166 StaticMeshes total

Physically Based Rendering: Yes

Collision: Yes, Simple and Complex, Automatically Generated

Tri Count: from 12 to 81000 Tri

LODs: Yes, Automatically Generated

Number of Materials and Material Instances: 19 Master Material, 41 Material Instances

Number of Textures: 80 total

Texture Resolutions: from 512 to 8192

Supported Development Platforms:

  • Windows: Yes

some textures used from https://cc0textures.com

狭窄的街道环境,参考圣托里尼和博德鲁姆。 (包括Raytrace支持的级别)

请在购买前测试包装。

包裹

4.26的更新 :

地中海使用”太阳位置计算器”插件在光线追踪水平操纵太阳。 这里是修复4.25和4.26 : 修复

第一人称角色修复(修复某些引擎版本) : 短片

特征:

  • “顶点绘制”和”世界对齐纹理”支持的地面材料
  • “世界对齐纹理”支持墙壁/房屋材料
  • 低成本着色器和道具
  • 程式化配件道具
  • 包含静态烘焙和动态光线追踪的2级一级。

唯一网格数: 共166个静态网格

基于物理的渲染: 是的

碰撞: 是的,简单和复杂,自动生成

三计数: 从12到81000三

Lod: 是,自动生成

材质和材质实例数: 19个主材料,41个材质实例

纹理数量: 共80个

纹理分辨率: 从512到8192

支持的开发平台:

  • Windows:是的

从使用的一些纹理https://cc0textures.com










Mediterranean narrow street environment

地中海狭窄的街道环境

声明:本站所有资源都是由站长从网络上收集而来,如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系站长删除。